Recibido en 2010 y etiquetado en Brujo |
20
Apr

Es muy probable que estéis siguiendo los cambios de la clase Brujo para Cataclysm y ahora, contamos con la opinión de aquellos que juegan la clase sobre la implicación que podrían tener estos cambios. Por tanto, os pedimos que uséis el sistema de votación de artículos para valorar el artículo de Missfit objetivamente y así premiarlo o, por el contrario, fustigarlo en la fuente de Dalaran. (No es broma)
Si aun no has visto lo que le espera a Brujo, asegúrate de revisar los cambios que están por llegar. Seguiremos publicando vuestras opiniones y, si os animáis, quizás queráis echarle un vistazo para ver cómo participar en esto de las opiniones de clases.
Nos escondemos detrás de bichos feos con hachas más grandes que tú. Te ponemos pegatinas y corremos (por que las tenemos repes). Te invocamos si eres tan vago como para no caminar hasta el vuelo más cercano. Pero sobre todo, provocamos miedo, mucho miedo. Somos los brujos, y como parte de esta clase, voy a dar mi humilde opinión sobre los cambios que nos afectarán en la tercera expansión de World of Warcraft: Cataclysm. Te diré mi nombre, seguro que lo has oído entre las sombras: Missfit. Juego en el servidor de JcJ Zul’jin, y mis compañeros de hermandad (un besito a TsuNaMi) me conocen como el Oráculo. Muwhahahahahahahahaha…
Belelros enciende la luz de Guíaswow. -¿¡Quién demonios apagó la luz!?
Era para la atmósfera, hombre >.<
Recibido en 2010 y etiquetado en Brujo, WoW |
19
Apr

Es muy probable que estéis siguiendo los cambios de la clase Brujo para Cataclysm y ahora, contamos con la opinión de aquellos que juegan la clase sobre la implicación que podrían tener estos cambios. Por tanto, os pedimos que uséis el sistema de votación de artículos para valorar el artículo de Môrtifilia objetivamente y así premiarlo o, por el contrario, fustigarlo en la fuente de Dalaran. (No es broma)
Si aun no has visto lo que le espera a Brujo, asegúrate de revisar los cambios que están por llegar. Seguiremos publicando vuestras opiniones y, si os animáis, quizás queráis echarle un vistazo para ver cómo participar en esto de las opiniones de clases.
Sigamos viendo clases. Ahora vamos a ver que cambios le esperan en Cataclysm. Nuevamente, mi opinión esta basada solamente en teorías, ya que mi Bruja es aun de nivel 60… más feliz ella, en Terrallende, que hasta se va a comprar una casita en Península de Fuego Infernal ^^. Ya estoy desvariando…
Recibido en 2010 y etiquetado en Cataclysm, WoW |
13
Apr
Los escribas gnomos y diseñadores goblin ya se han puesto manos a la obra con el segundo número de la Revista Oficial de World of Warcraft, y ahora puedes ver más contenido del primer número en www.worldofwarcraftthemagazine.com.

Blizzard acaba de añadir un artículo preliminar sobre los próximos cambios en Cataclysm, además de un extenso artículo sobre Alamuerte, así que no dejes de leerlo si quieres tener una mejor idea de lo que podrás encontrar en el próximo número.
¡No olvides suscribirte ahora mismo si no quieres perderte el segundo número, que estará disponible en breve!
Recibido en 2010 y etiquetado en Otras |
10
Feb
Con todo el problema que hemos tenido con los comentarios (que ya hemos arreglado) nos olvidamos de publicar un aviso que nos mandó ayer Nxone, a través del formulario de contacto.
Al parecer, se están produciendo ciertos intentos de estafar a los jugadores tal y como se puede ver en la imagen, comentando que Blizzard está vendiendo monturas.

No sólo es que Blizzard no lo está haciendo si no que no haría este anuncio dentro del juego y, además, si os fijáis, no tiene el símbolo de Blizzard que tienen todas las comunicaciones de Blizzard dentro del juego.
No os fiéis nunca de este tipo de avisos y proceded siempre a reportarlos para, por lo menos, dificultarles en la medida de lo posible a los estafadores su estafa.
Recibido en 2010 y etiquetado en Blizzard, Otras |
9
Feb
Battle.net está a punto de beneficiarse de la mayor actualización de contenido de su larga historia como uno de los más exitosos servicios de juego online.

Completamente integrado con una interfaz sencilla de manejar, el nuevo Battle.net te permite encontrar partidas fácilmente, habilitando el mundo del juego online a un mayor número de jugadores. En los 14 años que tiene el primer Battle.net, hemos visto un enorme crecimiento en cuanto a características y cuantía de jugadores. Actualmente, hay más de 12 millones de cuentas activas en todo el mundo.
Debido a este hecho, nos surge una pregunta: si el Battle.net original ha sobrepasado nuestras expectativas, ¿por qué cambiarlo? Actualizar un macro servicio como Battle.net es una tarea que lleva un trabajo inmenso. ¿Hay tantas nuevas funciones y herramientas que Blizzard Entertainment ofrece a la comunidad de jugadores para mantener un servicio de alta calidad globalmente?
Siendo breves, sí.
La lista de antiguas incorporaciones al antiguo cliente de Battle.net es muy larga y variada, la introducción de partidas de competición “ladders”, partidas en servidor remoto como host, personajes almacenados online, enfrentamientos online automatizados, y mucho más. Pero con el lanzamiento de StarCraft II, Battle.net evolucionará a un servicio incluso más potente y avanzado como servicio multijugador online, que potenciará más allá los juegos de Blizzard Entertainment.
Este es sólo el principio de la metamorfosis final…
Siempre conectado
Battle.net y StarCraft II están fusionados en una sola herramienta que comparte personajes y características.
En el pasado, Battle.net fue presentado como una opción multijugador complementaria, fuera de los menús principales de los juegos de Blizzard Entertainment. Todo esto cambia con el nuevo Battle.net, ya que ahora está fusionado con los juegos para formar una única interfaz. Independientemente del modo de juego individual o multijugador para StarCraft II, siempre estarás conectado, para poder disfrutar de las nuevas herramientas y funcionamiento mejorado.
Pantalla de inicio
Battle.net y StarCraft II están diseñados para estar conectados en el fondo de forma permanente. Esto quiere decir que si está jugando una partida individual, aún podrás estar al corriente de las últimas noticias, ver el estado de tus amigos y poder chatear con ellos. Pero esta nueva interconectividad entre juego y servicio va más allá. Ahora, cada jugador creará un personaje de StarCraft II en Battle.net. Este personaje servirá como identidad para todo el servicio, Todas tus acciones en el juego, victorias/derrotas, logros, recompensas desbloqueables, lista de amigos y más, serán almacenados en tu perfil de jugador para poder ser visto por ti y tus amigos. Incluso el progreso de las partidas guardadas puede ser sincronizado con Battle.net. Si, por ejemplo, actualizas los componentes de tu equipo informático y reinstalas el juego, al volver a conectar con Battle.net, tendrás la oportunidad de retomar la partida donde la dejaste… gracias a esta nueva herramienta de sincronización.
Perfil de jugador
Esto es especialmente ventajoso cuando juegas en diferentes equipos, ya que podrás avanzar en la partida y retomarla donde la dejaste desde cualquier equipo; tan solo debes conectarte a Battle.net, que guardará toda la información para tu comodidad.
Arenas de competición
Los enfrentamientos y los modos multijugador online son más inteligentes y fácilmente accesibles a un público mayor.
Una de las mejorías más notables del nuevo servicio Battle.net para StarCraft II, es el nuevo sistema más inteligente y preciso de enfrentamientos automatizados. Mientras que la versión anterior de Battle.net incorporaba un sistema de enfrentamientos eficiente, los jugadores nuevos se veían enfrentados a jugadores más expertos en combates desigualados, haciéndoles abandonar la competición y avanzar mucho y muy rápidamente en sus tácticas.
Ligas y "ladders"
El nuevo sistema de enfrentamientos de Battle.net medirá la habilidad de los jugadores de una forma más precisa, haciendo que las partidas sean más igualadas y divertidas en general. Además, vamos a introducir un nuevo sistema de Ligas y enfrentamientos de competición al nuevo Battle.net. Una vez hayas usado el sistema de enfrentamientos automático de Battle.net, serás posicionado en una liga/división acorde con tu nivel de habilidad en el juego. Nuestra meta con esta modificación es fomentar la competitividad justa, propinándote una comunidad de hasta 100 jugadores de nivel similar al tuyo, y poder competir por un puesto en el ranking. Este cambio resultará en un sistema más divertido para todos, con pociones reales de alcanzar la victoria en tu grupo.
Cargando…
Battle.net también pondrá mucho más fácil la competición en otras modalidades de juego. Regresaran las partidas personalizadas, pero también habrá nuevos modos de juego amistoso, como por ejemplo la Liga de prácticas, enfrentamientos cooperativos contra la IA (jugadores contra la máquina), retos y más.
Social
Configura tus redes sociales de Blizzard Entertainment con una mejor gestión de amigos, junto con nuevas herramientas para compartir tus experiencias de juego.
Chat
Las redes sociales de Battle.net, junto con las capacidades de comunicación, serán algunas de las más destacables novedades que aporta el servicio. Esta nueva herramienta integrará listas de amigos, buscador de enfrentamientos, mensajería y más. Los chats de texto y voz están entretejidos tanto fuera como dentro del juego, permitiendo la comunicación estando en Battle.net o jugando a StarCraft II. Y como sucedía con los anteriores juegos de Blizzard Entertainment, podrás hacer amistades en Battle.net sin revelar tu auténtica identidad.
Lista de amigos en el juego
Con el
nuevo sistema de Battle.net, introduciremos un nuevo concepto llamado “Real ID”. Con Real ID podrás enviar invitaciones y hacer amistades en Battle.net con tus amigos y familiares de tu vida real. Los amigos de Real ID son mutuos, con lo que ambos debéis estar de acuerdo para que se forme la amistad. Hacer amistades con Real ID tiene sus ventajas. Podrás ver a tus amigos de Real ID por su verdadero nombre, además del personaje con el que hayan iniciado sesión en Battle.net. Además obtendrás información valiosa sobre sus acciones, enviar mensajes a grupos, y sobre todo, comunicación global entre StarCraft II, Battle.net y World of Warcraft.
Real ID es totalmente opcional. Si decides habilitarlo, podrás configurar tu red social de Blizzard Entertainment, comunicarte y jugar, y lo mejor es que podrás usar esta configuración para el futuro de los juegos de Blizzard Entertainment.
Código abierto
Código abierto que permite emplear herramientas y aplicaciones creados por la comunidad de jugadores, que mantiene en constante desarrollo la experiencia StarCraft II online.
Crear partida personalizada
Gracias a la dedicación y creatividad de nuestra comunidad de jugadores, abundan excepcionales accesorios creados por jugadores. Cuando se creó el primer servicio Battle.net, este permitía el uso de accesorios creados por la comunidad, como el DotA, Tower Defense, y muchos otros, los cuales se hicieron muy populares entre los jugadores. Pero a pesar de esta compatibilidad básica, los accesorios ni su comunidad estaban a la altura para un juego del 2010.
El nuevo servicio Battle.net verá mejoras en este campo. StarCraft II incluirá un potente y completo kit para la creación de accesorios y herramientas, las mismas usados por el equipo de diseño para crear el modo de campaña individual. Y para facilitar las cosas, Battle.net tendrá incorporará una característica llamada Map Publishing, con la que los jugadores podrán subir sus mapas personales a una base de datos para compartirlos con los demás jugadores de forma inmediata. Esto va de la mano con nuestro objetivo de hacer que Battle.net sea una experiencia de conexión permanente… podrás publicar, buscar y descargar mapas directamente desde el cliente de Battle.net. Encontrar juegos basados en accesorios específicos será mucho más fácil con el nuevo sistema de partidas personalizadas, lo que pondrá al alcance de pocos clics todo el talento de la comunidad de “modders” (programadores y diseñadores de accesorios personalizados).
Unirse a partida personalizada
Pasado un tiempo tras el lanzamiento de StarCraft II, los “modders” tendrás acceso a herramientas más avanzadas y a poder compartir sus accesorios más fácilmente con la comunidad de jugadores a través de Battle.net con el Mercado Battle.net. El Mercado Battle.net permitirá a los jugadores poder buscar, descargar, puntuar, comentar y comprar accesorios (suponiendo que sus creadores decidan hacerlos de pago). Creemos fuertemente que permitir a los creadores de herramientas poder ser recompensados a su juicio, traerá consigo grandes y excepcionales proyectos; ya que teniendo un margen económico, podrán permitirse una libertad para invertir más tiempo en desarrollar sus conceptos e ideas. Esta novedad traerá una mayor variedad de accesorios y contenido para Battle.net.