Recibido en 2010 y etiquetado en Blizzard, Otras |
11
Feb
¡Si! Ya ha llegado el momento. Ayer se celebró la reunión anual para los inversores y se dieron bastantes datos, incluidos los de la esperada durante años, Beta de Starcraft II.

World of Warcraft avanza hacia expansiones por año
- 11,5 M suscripciones globales aproximádamente.
- Sólida adopción de servicios de valor añadido
- Trabajando en expansiones regionales y lanzamiento de Wrath of The Lich King en China
2010 se perfila como el mayor año en la historia de Blizzard
- Primera vez en 12 años con 2 grandes productos esperados para el mismo año de calendario
- Beta de StarCraft II preparada para su lanzamiento este mes
- Las mejoras de WoW Cataclysm beneficiarán a jugadores experimentados y nuevos
- Cambios innovadores en el juego (VAS) y nuevas funcionalidades para la comunidad del WoW.
Battle.net diseñada para ser el primer destino de los juegos online
- Conecta la comunidad de Blizzard Entertainment
- Fundación para futuros juegos de Blizzard Entertainment
- Características de comunicaciones avanzadas para jugadores para chatear entre reinos de World of Warcraft y entre distintos juegos de Blizzard Entertainment.
Una vez que comience la beta, os avisaremos oficialmente. Hasta entonces, cualquier tipo de correo que recibáis al respecto, puede ser un engaño.
¡Gracias a Starcraft-Esp por la imagen!
Si queréis más información (en inglés) podéis visitar la página de Activision-Blizzard.
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10
Feb
Ya existe una nueva aplicación Mobil Authenticator para el teléfono Android , no se ha anunciado oficialmente todavía, pero su información ya aparece en las páginas de soporte de Blizzard.

Si quieres enlazar un authenticator a tu teléfono móvil visita la página web de Blizzard, http://mobile.blizzard.com/, y encontrarás muchos modelos de telefono que soportan esa funcionalidad.
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10
Feb
Puede parecer lioso a primera vista, pero Blizzard parece querer mejorar su tienda con más opciones para los consumidores. Ahora disfrutaremos de Mascotas de Peluche que vendrán acompañadas de un código para disfrutar de nuestro nuevo peluche también en el juego, en forma de mascota.

Por ahora, parece que hay planes para vender dos nuevos peluches-mascota – un Cachorro de Jinete de Viento y una Prole de Grifo. Los peluches de por si ya son bonitos pero, al comprarlos en la Tienda Blizzard, recibiremos automáticamente un código para desbloquear la mascota similar.
¿Sabéis lo mejor? Las mascotas no son restrictivas de facción, así que los de la Horda podrán tener el precioso Grifo de la Alianza.
La Tienda de Mascotas pronto estará repleta de peluches. Presentamos las mascotas Cachorro de jinete del viento y Prole de grifo, las primeras de una línea de adorables y traviesas criaturas que llegarán en breve y en exclusiva a la Tienda Blizzard. Cada peluche vendrá acompañada de un código para que puedas disfrutar de una mascota similar e inofensiva en el juego, y que estará ligada a una cuenta, con la que podrás volar por todo Azeroth.
Tanto los jugadores de la Alianza como de la Horda podrán adoptar a estas adorables criaturas una vez que estén disponibles en nuestra Tienda Blizzard. ¡No apartes tu mirada del cielo, ni de la página oficial de World of Warcraft, si buscas más información!
¡A mi me encantan!
Recibido en 2010 y etiquetado en WoW |
4
Feb
Un tanque es un personaje diseñado para recibir un montón de daño físico/abuso de los monstruos mientras sigue combatiendo. Al igual que un… ¿tanque? Los verdaderos tanques son los guerreros, paladines y algunas mascotas. Si un personaje está combatiendo con su ataque cuerpo a cuerpo con el monstruo que le está atacando, se dice que esta “tanqueando”.

Nace una nueva web cuyo propósito es adentrarse en el mundo de los tanque, el proyecto ha sido bautizado como Tankeando.com.
Un blog que nace de las ganas de compartir el conocimiento de este gran rol dentro de World of Warcraft por parte de un grupo de amigos tankes dedicados al raidea de avance.
El propósito del tanque en un grupo es absorber el daño y evitar que ataquen a los miembros más débiles del grupo, como los lanzadores de conjuros. Un tanque puede recibir mucho más daño físico que cualquier otro miembro del grupo.
Trabajos del tanque
Enojar
Los tanques suelen tener una facultad para atraer al monstruo que está atacando a otro jugador. Cuando un miembro más débil del grupo, como un mago o un sacerdote es atacado, deberían comunicárselo al tanque, diciendo algo como “tengo a alguien encima”. El tanque debería encontrar inmediatamente el monstruo que ataca a ese miembro del grupo y usar su facultad de enojar hasta que el monstruo empiece a atacarlo a él. De esta forma, el tanque continúa salvando al resto de los miembros del grupo recibiendo todo el daño y los lanzadores de conjuros hacen su trabajo al curar al tanque o al dañar a los monstruos.
“Pulling” (atracción de enemigos)
Otro papel frecuente para el tanque es pull de los monstruos hacia el grupo. El tanque suele tener un montón de puntos de golpe y puede soportar mucho más daño. Los tanques deberían tener alguna facultad o arma que les permita pull con un ataque a distancia. [Aprende más sobre atraer a los monstruos]
Liderato
El tanque suele ser el responsable del liderazgo del grupo hasta su destino.
Primero en entrar, último en salir
El tanque debería ser la primera persona en entrar en combate bajo cualquier circunstancia. Si el grupo se ve obligado a correr, el tanque debería quedarse y recibir más daño, llegando incluso a morir para dar tiempo a los otros miembros del grupo a escapar. El resto de miembros del grupo podrán resucitar al tanque muerto.
Tanques primarios frente a tanques secundarios
Si en un grupo hay varios tanques, se debería escoger un tanque principal. Los tanques secundarios son responsables de ayudar al tanque principal, pero normalmente no deben preocuparse por enojar, pull o liderar. Ayudan infligiendo daño adicional.