Recibido en 2010 y etiquetado en Otras |
20
May
En esta ocasión trataré de responder algunas de las preguntas que han enviado a través del correo electrónico, debido a que son muchas las preguntas que llegan, he escogido las que mas se repiten o que no requieren una extensa explicación. Esta vez en “Conociendo el lore” llego el momento de responder tus preguntas!

“Tengo una pregunta sobre Sartharion. Durante el encuentro (con los tres dracos todavía vivos) uno de ellos (no recuerdo cual) dice “Nuestro padre tenia razón sobre ti, Sartharion, eres un cobarde!” Primero que nada, esta frase da por sentado que los tres dragones son hermanos. Es esto cierto? Segundo, quien es su padre? es importante? Acaso lo veremos en un futuro?”
Cuando menciona a “nuestro padre” se refiere a Deathwing el Destructor (también conocido como Neltharion), la mente maestra y el líder de todos los dragones del Vuelo Negro. También es el Aspecto (líder) de ese vuelo. Desde que los dragones negros crearon al Vuelo Crepuscular, ellos califican a su maestro de “padre” y si, seguramente esos tres dragones son “hermanos”.
Deathwing tendrá un papel protagonico en la próxima expansión de World of Warcraft, siendo el causante de toda la destrucción de Azeroth. En un gran Resumen, la amenaza de Deathwing (ya sea de forma directa o indirecta) es una de las mas constantes a lo largo de la historia de Azeroth, siendo el causante de muchas penurias tanto para las razas mortales como para el resto de los dragones.
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“Tengo una pregunta sobre los Draenei. Para resumirla, Por que se quedaron en Azeroth? Quiero decir, se que es debido a que si se los quita de Azeroth desequilibraría el juego, pero existe una justificación para ello? No debería Velen estar en Shattrah?”
Al igual que los orcos, ellos hicieron de Azeroth su hogar. Su mundo natal (Argus) es ahora un bastión de la Legión Ardiente, y no pueden volver. Terrallende esta muy inestable debido al cataclismo. Nosotros eliminamos a la Legión Ardiente de ese planeta (la mayoría), pero aun es un caos. Azeroth es el lugar donde esta la vaticinada “Armada de la Luz”. Debido a esto los Draenei seguirán estando aquí. Les gusta este lugar, y es su mejor posibilidad para un nuevo comienzo… y derrotar a la Legión. Quieren estar cerca de otras razas que adoran a la Luz. Cuando tu mayor enemigo es la Legión Ardiente, por que tendrías que arriesgarte en otro planeta desconocido?
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“Quien construyo la Ciudadela de Corona de Hielo y las otras fortalezas? Fue luego de que Arthas se convirtiera en el Rey Exánime, o ya estaban allí?”
Las estructuras hechas completamente de saronita parecen relativamente nuevas, por lo que veo. La mayoría de la arquitectura del Azote esta basada en el diseño Nerubian (como puedes ver en Ahn’kahet) pero las estructuras construidas con saronita parecen ser mas recientes y hechas luego de que Arthas se convirtiera en el Rey Exánime. Definitivamente no vimos ese tipo de estructuras en Warcraft III, pero supongo que no es algo en lo que nos podamos basar.
Inevitablemente surge la duda de como el Azote pudo construir todo eso en menos de una década entre Warcraft III y Wrath of the Lich King , así que responderé de una forma concreta. Se han detenido a ver a los miembros que forman el Azote? Ya sabes, esas hordas sin fin de condenados, algunos de los cuales son gigantes de decenas de metros que están ensamblados con magia, carne putrefacta, metal y huesos? Si, seguramente a cualquier raza mortal le llevaría años levantar semejantes fortalezas, pero para el Azote? Esos gigantes de Corona de Hielo son tan altos como la mitad de las puertas. Fácilmente podrían haber levantado enormes placas de metal en unos pocos días.
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“Sobre el tema de los Nerubian y Quiraji, existe alguna relación entre estos dos? O son dos civilizaciones totalmente distintas?”
Definitivamente existe una relación entre estos dos. Ambos tienen un ancestro en común. Los Quiraji y los Nerubians descienden de una raza mucho mas antigua, los Aquir. Eso fue cuando Azeroth recién había sido creada y los trols eran una de las razas dominantes. Habían tres grupos principales dominando Azeroth: Los trols Amani, los Trols Gurubashi, y los Aquir. Estos tres grupos lucharon entre su durante miles de años. Si, miles. Fue una guerra mas que nada de desgaste, y los tres grupos desistieron debido a que las perdidas eran demasiadas.
El poderoso Imperio Aquir se dividió en dos, un gran reinado al norte y el otro ubicado al sur. Los Aquir del norte fundaron el magnánimo imperio de Azjol’Nerub. Los del sur fundaron la misteriosa ciudad de Ahn’Quiraj. Luego de miles y miles de años, ambos evolucionaron, adaptando su cuerpo a dos ambientes y territorios distintos. Básicamente los Aquir se extinguieron, y su lugar lo tomaron los Quiraji y los Nerubians.
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“Que se sabe acerca del Sendero de los Titanes (ese sendero que va desde Ulduar hasta Cementerio de Dragones)? Lo que me sorprende es que no termina allí, sino que si nos adentramos en el mar vemos las ruinas. Para mas misterio, en la Playa de los Ancestros, que supuestamente esta ubicada al sur de Cementerio de Dragones, puedes ver el sendero que continua y se adentra hacia el sur.”
No recuerdo donde escuche o leí esto, así que por favor no lo tomes como algo definitivamente cierto: Por lo que pude entender, el Sendero de los titanes era un camino que iba desde la parte mas al norte de Azeroth (Ulduar/ Cumbres tormentosas), hasta el lugar mas al sur de Azeroth. Ese sendero recorría al mundo por la mitad. Y fue construido cuando el mundo era un solo continente, antes del cataclismo. Luego de que el Pozo de la Eternidad colapsara, los continentes se separaron, destruyendo parte del sendero. Northrend es el unico continente que hemos visitado que tiene partes de ese sendero intactas. Quizas cuando visitemos el Maelstorm, podremos ver algunos restos de lo que fue ese sendero.
Aquí termina esta “sección” dentro de Conociendo el lore. Como siempre cualquier comentario, pregunta o sugerencia es bienvenida. Y desde ya les invitamos a enviar cualquier e-mail con sus preguntas sobre el lore a nuestro correo. Una vez mas, los invito a disfrutar de este articulo y agradecerles por todo el apoyo dado.
Recibido en 2010 y etiquetado en Cataclysm |
16
May
Seguimos con la historia de los renegados, una de las “razas” mas jóvenes de Azeroth. En la primera parte hablamos sobre sus orígenes y su líder, la carismática Sylvanas Windrunner, en esta segunda parte hablaremos de los conflictos internos y las organizaciones que dominan el oscuro mundo de los Renegados… En conociendo el lore es hora de volver a hablar de muerte y corrupción, de traición y maldad, volvemos a retomar a los Renegados.

Una de las mayores organizaciones que están detrás de los Renegados es la Real Sociedad de Boticarios. Esta organización fue creada por Sylvanas para trabajar, en lo que la Horda creía, una cura a la no-muerte. En realidad, todos los esfuerzos se enfocaban para crear una nueva plaga que no solamente destruyera a los miembros del Azote, sino que eliminara toda forma de vida.
Si, cualquier forma de vida. Esto no es solamente la Cruzada Escarlata y la Alianza, sino que también a la Horda y a cualquier raza viva de Azeroth.
Existían algunas sospechas sobre el objetivo de esta sociedad y el de los renegados mismos, pero con el tiempo, Sylvanas consiguió que su gente pudiera seguir trabajando en sus proyectos, ya que la Horda carecía de pruebas. Con el tiempo (mas exactamente en los inicios de The Burning Crusade), Sylvanas vuelve a tener algo de protagonismo, que ilumino muchos temas que parecían inconclusos.
En algún momento entre la caída del Pozo del Sol y el inicio de The Burning Crusade, Sylvanas viajo a Quel’thalas por un motivo secreto y para dar caza al antiguo Quel’Dorei Dar’khan Dathir. Dar’kahn no solamente era un elfo de gran poder, sino que fue el mayor traidor en la sociedad de los Quel’dorei… Él le entrego información vital a Arthas para que pudiera penetrar en las defensas Thalassianas. Dar’khan estaba detrás de Anveena, el avatar en forma de humano de los restos de energía de la fuente del Pozo del Sol… Y Sylvanas iba a impedir que eso sucediera. A pesar de que no pudo salvar a Anveena, si pudo distraer a Dar’khan lo suficiente para que la humana pudiera recuperar su poder y así derrotar al elfo caído. Sylvanas acordó (junto con Kalecgos, Lor’themar Theron y el Magister Rommath) salvaguardar la identidad de Anveena y mantenerla en secreto, ya que era vital que Arthas no la capturara.

Pero, por que la Dama Oscura regresó a Quel’thalas?, Por que se involucro en asuntos que no tenían mucha relevancia para los Renegados?, parte de esto quizás se explique ya que quería forjar una alianza con los ahora Sin’dorei, pero creo que aun en ese momento, Sylvanas sentía culpa por haberle fallado a su pueblo. Sylvanas era la protectora del reino de Quel’thalas, y no solamente fallo al protegerlo, sino que como Banshee precipito la caida de la ciudad eterna de Silvermoon. No fue su culpa, realmente no lo fue. No tenia voluntad para controlar sus actos… Pero aun así se siente culpable. Poco antes del inicio de The Burning Crusade, Sylvanas le ofrece ayuda a Quel’thalas, en forma de suministros y soldados para defender sus fronteras, con el objetivo de expulsar a la plaga de sus bosques.
Aunque al principio los Sin’dorei tenían desconfianza de sus verdaderas intenciones, aceptaron ya que el numero de elfos era muy reducido y la necesidad de ayuda y suministros era muy grande (y quizás porque entendieron de que estaban solos en el mundo, al igual que los renegados). Luego de esta oferta, Sylvanas le envió un mensaje a Thrall y convenció a L0r’themar Theron para que los Sin’dorei lucharan bajo el estandarte de la Horda. Sin contar las fuerzas en Tranquillien, la mayoría de los renegados no se movilizaron mucho en The Burning Crusade, pero comenzaron a extenderse rumores de que Sylvanas había viajado al norte, mas precisamente al frío continente de Northrend, para liderar un ataque contra el Rey Exánime y establecer un campamento allí.
No fue hasta el final de TBC que los renegados comenzaron a movilizarse, al primer lugar donde enviaron boticarios fue a Shattrah, para ayudar a combatir la peste que tenia lugar en la mayoría de las capitales luego del ataque de los acólitos del Rey Exánime. Estos sucesos marcan el inicio de Wrath of the Lich King. Ya que a pesar de todo, quien mejor para combatir a los no-muertos que aquellos que entendían y padecían la no-muerte?, el líder de las fuerzas desplegadas en Shattrah era el Gran Apotecario Putress, el jefe de la Sociedad real de boticarios. Putress, que nunca se lo había visto antes, demostró ser un líder innato y quizás fue por eso que se le nombro jefe de la sociedad de boticarios.

Mientras Sylvanas se reunía con los Sin’dorei y ayudaba a encontrar su lugar en la Horda, Varimathras planeaba su propia guerra. Supuestamente leal a la Dama Oscura, Varimathras aun servia y trabajaba para la Legión Ardiente. A medida que iba avanzando World of Warcraft, el Señor del Terror iba sumando aliados a su causa, incluyendo a varios miembros de la Sociedad Real de Boticarios. Uno de sus aliados era, como bien sabemos, el Gran Apotecario Putress.
Putress creía que su gente jamas había recibido el respeto que se merecían, que los renegados estaba destinados a ser vistos nada mas como un cadáver y a que los vieran con temor, incluso por parte de sus supuestos aliados. Con entusiasmo se puso a la labor de crear una plaga nueva, pero cuando se alió con Varimathras, comenzó a planear como derrocar a Sylvanas y tomar Entrañas a la fuerza. La venganza, en la mente de Putress, no era suficiente… él quería que el mundo se inclinara ante sus pies.
El Apotecario trabajo incansablemente en la creación de esa nueva peste para usarla en Northrend, y la llamo el “Añublo de los renegados”, un arma perfecta para arrasar con los ejércitos de Arthas… y cualquier ser vivo que se interpusiera en su camino. Una vez completada, este añublo fue usado en Angrathar la Puerta de la Colera, no solamente contra Arthas, sino que también fue lanzada contra las fuerzas combinadas de la Alianza y la Horda. Fue con los esfuerzos de los dragones del Vuelo rojo, que neutralizaron el añublo con su fuego, que se impidió que esta peste se esparciera por todo el lugar aniquilando a todo lo que hubiera allí.

Mientras tanto en Entrañas, Varimathras ejecuto su plan, matando a todo el que se opusiera al nuevo régimen e intentando asesinar a Sylvanas. Los renegados retrocedieron, perdiendo el control de Entrañas y solamente fue posible recuperarla con el apoyo del Jefe de Guerra y los guardias de elite Kor’kron. Al mismo tiempo, el Rey Varian Wrynn, que estaba furioso por la perdida de su amigo, el Alto señor Bolvar Fordragon, decidió atacar Entrañas y reclamar Lorda
eron para la Alianza. Cada facción tuvo éxito en su tarea y ambos bandos se enfrentaron en la sala del trono de Entrañas, pero el combate fue impedido por Jaina que teletransporto a la Alianza lejos de Entrañas y los puso fuera de peligro. Pero el daño ya se había hecho, a pesar de los intentos de Thrall para explicarle a Varian que lo ocurrido en la puerta de la cólera no había sido culpa de la Horda, el Rey Wrynn hizo caso omiso.
El ataque habia terminado, y mientras Sylvanas recuperaba el control de su ciudad, las abominaciones que vigilaban la ciudad, que había sido creadas por boticarios, fueron rápidamente reemplazadas por los guardias de élite Kor’kron en un intento de mantener vigilados a los renegados. Los kor’kron son increíblemente rudos cuando un jugador no-muerto les habla:
- Apuesto a que pensaron que serian muy listos en la Puerta de la Cólera, no es así?… El juego se acabo, ahora estamos aquí para vigilarlos.
- Que sucede saco de huesos?, estas buscando a alguien mas? Yo soy todo lo que tienes por ahora, así que si quieres hacer algo, hazlo rapido.
- Te diré lo que necesitas, pero no me gustas. Estamos vigilando de cerca a ti y a los de tu especie.
- Es al Doctor Herbert Halsey a quien buscas. no intentes nada raro. Una mas de esa extraña plaga y te encontraras con mi confortable hacha en tus partes no tan confortables (esto sucede al preguntar por el instructor de Alquimia)
Sin embargo, Sylvanas parece no darse cuenta, se ha enfocado en su objetivo final: La aniquilación total del Rey Exánime. Viajo desde Entrañas hacia las frías tierras de Northrend para liderar un asalto contra la Ciudadela de Corona de Hielo en un intento por destruir a Arthas. Luego de enfrentarse en un combate uno a uno contra Arthas, Sylvanas reconoce que el poder del Rey Exánime ha aumentado demasiado y que derrotarlo ella sola seria imposible.

No es hasta que luego de derrotar a Arthas (y que uno de los jugadores lleve la espada legendaria Shadowmourne) que oímos de nuevo a la Dama Oscura. Si un jugador tiene el arma legendaria, Arthas dejara caer un Cofre sellado, que contiene varios objetos que tendremos que devolver a sus dueños, uno de estos objetos pertenece a la mismisima Sylvanas. Una vez que le entregamos ese objeto, Sylvanas dice lo siguiente:
Así que, esta hecho, no me atrevía a confiar en mis sentidos. El Rey Exánime me ha engañado demasiadas veces. Por fin, ha pagado por las atrocidades cometidas contra mi pueblo, que Azeroth recuerde el terrible precio que pagamos por nuestra debilidad… Por nuestro orgullo. Y ahora que héroe?… que hay de los liberados de sus cargas pero que siguen encadenados a sus cuerpos mortales. Dejadme… tengo que reflexionar…
Ciertamente con este dialogo se abren muchas interrogantes… Que sucederá con los renegados?… Hacia donde se enfocara el odio de esta raza?… Al parecer solo hay tres caminos que Sylvanas puede seguir:
Redencion de Sylvanas:
A medida que pasa el tiempo, Sylvanas ha mostrado menor odio y muchas veces simpatía. La aceptación y colaboración de la Horda con los renegados ha suavizado su visión tan extrema que tenia de los vivos. La ayuda de los ejércitos de la Horda durante la Batalla de Entrañas y mas reciente la ayuda al matar a Arthas ha hecho ver a Sylvanas que una alianza con los vivos es posible y es mejor que simplemente eliminarlos a todos. La muerte de Arthas ha quitado ese deseo de venganza de su corazón, y es probable que ahora busque un lugar en el mundo (de forma pacifica) para su gente.
La Venganza de Sylvanas:
La mente de Sylvanas es perspicaz y muy calculadora, por eso se alió con los Elfos de sangre, para que a medida que los Sin’dorei murieran de su sed mágica, fueran aumentando el numero de no-muertos a las ordenes de la Dama Oscura. Sin embargo, la Horda mantenía sus vigiladas sus acciones muy de cerca, y para sumar a todo esto, Varimathras no dejaba de ser una constante amenaza. Entonces una vez mas siendo muy perspicaz, finge no saber nada del futuro golpe de estado que daría Varimathras, para asi no levantar ninguna sospecha sobre el ataque a la Puerta de la Cólera. Y cuando “recupera” Entrañas, deja que la Horda controle la ciudad. Ya que no solamente se aseguraba de recuperar la confianza de la Horda, sino que cualquier prueba que la involucraba con el “Añublo de los Renegados” iba a parecer sin fundamentos. Con la muerte de Arthas, los renegados se enfocaran a su próximo objetivo… Aumentar su numero, poco a poco… hasta que puedan convertir a la guardia Kor’kron que se encuentra dentro de Entrañas.

La deuda de Sylvanas:
El motivo por el que viajo Sylvanas a Quel’thalas fue para destruir al traído Dar’kahn Dathir. Cuando escucho que Silvermoon no había sido totalmente destruida en el ataque de Arthas, se sintió llena de energía y entusiasmo. Cuando Anveena estuvo a salvo, Sylvanas trato de ayudar a los Sin’dorei, ya que sentía que debía reparar el daño que les había causado. La alianza con la Horda hizo entender a los renegados que quizás no volverían a su vida anterior, pero que si podrían ser aceptados como son. Por eso con la muerte de Arthas, Sylvanas buscara para su gente un lugar en el mundo, y con ello también buscar el perdón.
Con Cataclysm llamando a la puerta, los Renegados es la facción que mas pregunta levanta dentro de la Horda. Con su venganza ahora cumplida, se enfocaran a colaborar mas con la Horda y tratar de enmendar los errores cometidos en la Puerta de la Colera?… Veremos que los renegados se alejan cada vez mas de la Horda y enfocan sus esfuerzos a erradicar a los vivos?… Acaso Sylvanas, en ausencia de Arthas, se convertirá en algo parecido a Maiev Shadowsong, en una cazadora sin su presa?… Acaso con la restauración del Pozo del Sol los Sin’dorei se desvincularan con los renegados?… Y la mas importante de todas es… ¿Que sucederá ahora con ellos?.

Al parecer en Cataclysm tendrán enemigos inmediatos, con el Reino de Gilneas en la puerta trasera del reino de Sylvanas, la Dama Oscura tendrá que defender su territorio, y quizás a priori, todo el odio se pueda enfocar hacia ese lugar… pero acaso los renegados se olvidaran de sus deseos de erradicar a los vivos?… Eso, esta por verse…
Aquí termina la segunda parte de Conociendo el lore: Los Renegados. Creo que este articulo a pesar de aclarar algunas dudas ha planteado muchas otras, pero espero que la respuesta se encuentre en Cataclysm. Como siempre cualquier comentario, sugerencia o pregunta es bienvenida.
Recibido en 2010 y etiquetado en PvP |
16
May
El foro de historia del WoW ha encontrado un diamante en bruto gracias al Post de Zarhym de días pasados. Primero confirmó nuestras sospechas de que la Screenshot del día de Grim Batol había de verdad un Gronn, y no un modelo de escala, y nos proporcionó un resumen rápido sobre Grim Batol, además de charlar sobre el segundo campo de batalla que viene con Cataclismo. Tristemente no será el cráter de Azshara (aunque a mucha gente le hubiera gustado). Parece que ese mapa se ha quedado en el camino.

Cita de: Blizzard
¡Gronns en Grim Batol! (fuente)
¿Qué significa? Pues lee algunas teorías del Lore aquí. Mantén siempre en mente que Grim Batol tiene una historia rica y maldita.
http://www.worldofwa…ads/ssotd/#1320
Cita: ¡Sí! ¡Permitirnos saborear estos bocaditos mientras que nos entretienen desde el hecho de que no jugaremos Cataclismo por lo menos hasta noviembre!. Danos algo más, como los modelos de las worgen o más tema de Lore.
Trabajo en estas cosas cada día desde que estoy aquí. Necesita tiempo para ser preparado, aprobarse, traducirse, etc. Por ahora pondremos este tema con un stick ;)
Resumen de la historia de Grim Batol (fuente)
Grim Batol fue fundado por los Martillo Salvaje. Los Martillos Salvaje abandonaron su nuevo hogar tras la guerra con los Hierro Negro dejando el lugar vacío. Los Faucedraco se instalaron allí para mantener los huevos de Alextrasza para sus siniestros propósitos, y se piensa que fallaron en satisfacer del todo a Alamuerte. Con los cuatro aspectos restantes combatiendo a Alamuerte y a los Faucedraco, Grim Batol fue abandonada. Miembros del Vuelo Rojo se quedaron ahí para guardar sus pasadizos en las Tierras Altas Crepusculares.
Ahora a comer palomitas.
Cita: Mi pregunta es: ¿Son ya los Martillo Salvaje parte de la Alianza ya? ¿Van a realizar algún papel en Grim Batol?
Esto no puedo decirlo, pero habrá un nuevo escenario de batalla por las Tierras Altas Crepusculares llamado Los picos gemelos. La Alianza trabajará con los Martillo Salvaje en un avance por territorio contra los Faucedraco, respaldados por la Horda.

Recibido en 2010 y etiquetado en WoW |
20
Apr
Bienvenidos otra vez a Conociendo el lore. Es hora de continuar donde dejamos en la primera parte, donde la Horda actual recién se había formado, y a pesar de la aparente paz que se había logrado luego de los eventos que ocurren en Hyjal, la intervención de Daelin Proudmoore prende el fuego del odio entre estas dos facciones una vez mas. Es hora de que volvamos a hablar de orcos, de alianzas y traiciones, en Conociendo el lore es momento de seguir con La Horda.

Las tensiones entre la Horda y la Alianza siguieron creciendo entre si hasta el punto en donde vemos lo que sucede cuando es lanzado World of Warcraft. Cuatro años después de la guerra en Hyjal contra la Legión Ardiente y un año después de la formación del Filo Ardiente… Los tambores de la guerra resonaban una vez mas a pesar de los intentos de Jaina y Thrall para hallar la paz. En World of Warcraft las luchas entre la Alianza y la Horda se debe en gran parte por territorios. La invasión de los orcos en Vallefresno, la lucha entre los restos de la marina de Kul Tiras y los orcos de Durotar, el constante enfrentamiento entre los Taurens de Mulgore y los enanos arqueólogos que deseaban investigar la tierra y la fiera lucha entre los humanos sobrevivientes de la plaga y los Renegados, que tomaron la ciudad de Lordaeron. Aun así, cada bando tenia sus propios conflictos internos.
Por el lado de la Horda, la continua amenaza de Rend Blackhand que se auto proclamaba el autentico líder de la Nueva Horda de Azeroth, y atacando continuamente desde su fortaleza en Cumbre de Roca Negra. La razón por la que Rend se atrevía a desafiar a la Horda era porque tenia a un poderoso aliado, Lord Víctor Nefarius, mejor conocido como Nefarian, hijo de Deathwing. Nefarian tenia la tarea, que le fue encargada por su padre, de vigilar la Cumbre de Roca Negra y mantener a los orcos bajo el dominio del Vuelo Negro. Este plan fue bastante exitoso… Expulsando a los enanos Hierro negro hacia las profundidades de Roca Negra, Nefarian tomo el control sobre la Cumbre y domino esta zona junto con sus orcos y la “Nueva Horda”.
Mas allá de este exitoso plan, nos enteramos que su hermana, Onyxia, estaba intentando destruir a la Alianza desde su interior. En vez de que la Horda dejara que el Vuelo Negro destruyera la Alianza, Thrall nos encarga de que ataquemos al Vuelo Negro para impedir esto. En parte porque a pesar de que la Alianza es una amenaza, también lo es y en mayor medida, que el Vuelo Negro recupere todas sus fuerzas, pero por otra parte, Thrall no quería volver a los años y años de guerra entre ambos bandos, esto marcaría el rumbo futuro de la Horda, tomen nota mental de esto, ya que mas adelante traerá importantes repercusiones.

Cuando la amenaza de Onixya y Nefarian fue neutralizada, una mucho mayor tuvo lugar, la antigua y olvidada raza de los Quiraji despertó debido a alguna causa desconocida, amenazando toda la vida en Azeroth. Es aquí cuando la Horda y la Alianza trabajan de nuevo juntas ante una amenaza mayor, preparándose para la segunda Guerra del Mar de Dunas. Thrall designo a su Supero Comandante, el Altoseñor Varok Saurfang, para que se encargue de liderar las fuerzas de la Horda, es así como una vez mas, la Horda se moviliza para enfrentarse contra los Quiraji y contra su líder, el Dios Antiguo C’thun. Los ejércitos salieron victoriosos sobre los Quiraji, no sin perder muchas vidas. Pero cuando la Horda recién se estaba reponiendo de la batalla en Silithus, una nueva y alarmante noticia llego desde el Este… El Azote se estaba moviendo, una Necropolis, no cualquiera, sino la mas temible y poderosa que jamas había sido creada, se instalo en las Tierras Plagadas, la temible Naxxramas llego a las antiguas tierras de Lordaeron, y su líder Kel’thuzad amenazaba con destruir todo a su paso.
Luego de la derrota de Kel’thuzad, las cosas parecían volver a su cauce normal, pero aun así, La Horda y la Alianza seguían luchando entre ellas, a pesar de que ambos bandos habían luchado juntos contra una amenaza mayor (Onixya, Nefarian, C’thun y Kel’thuzad). Pero entonces, facciones neutrales como el Circulo Cenarion, una orden de druida Taurens y Elfos Nocturnos, y el Alba Argenta, facción que luchaba contra la plaga en las Tierras Plagadas, se rehusaron tomar parte de alguna facción, ya que luchar entre la Alianza y la Horda era solo una perdida de tiempo, porque todavía existían amenazas mayores, es así como la visión de Thrall y Jaina se comenzó a propagar.
Desafortunadamente, muy pocos compartían la visión de paz entre ambas facciones. Poco tiempo después de la derrota de Naxxramas, el mundo se perfilaba hacia el caos una vez mas tomando la forma de los supervivientes Draenei, que se estrellaron en las Islas Bruma Azul. Esto para la Alianza significaba nuevos aliados, pero para la Horda (y especialmente para los orcos) eran malas noticias. Por que?, debido a los orcos de Draenor, cuando estaban bajo la influencia demoníaca, asesinaron al %80 de la población de los Draenei. Para agregar, la Horda recibió a una nueva raza de aliados, los Sin’dorei o Elfos de Sangre, que se separaron de la Alianza ante la negación de ayuda para defender su reino ante los ataques de Arthas, y la destrucción del Pozo del Sol, que fue corrompido con la resurrección de Kel’thuzad.
Los Elfos de Sangre eran unos extraños e inestables aliados, pero tenían el apoyo total de la Dama Oscura, Lady Sylvanas Windrunner, antigua Comandante de los ejércitos de Quel’Thalas y ahora líder de los Renegados. Thrall tenia sus propias razones para aceptar a los Sin’dorei en la Horda, no solamente porque la sed de magia de los Elfos le recordaba a la pacto de sangre a la que había estado sometido su raza, sino que los Sin’dorei habían sido los primeros en establecer un puesto de avanzada en Terrallende. Thrall estaba muy interesado en Terrallende, la tierra natal de su gente, y el hogar que él nunca piso. El Jefe de Guerra quería localizar a los restos de los antiguos orcos, y con la ayuda de los Elfos de Sangre, esto quizas podría ser posible.

Después de instalar un puesto de avanzada en la Península de Fuego Infernal, ciertamente fueron encontrados varios orcos de Draenor. Mientras que una gran parte de Terrallende estaba dominada por orcos viles, que todavía seguían bajo el dominio de la Legión Ardiente, también encontraron a un pequeño grupo que jamas fue afectado por la contaminación demoníaca. Estos orcos, se llamaban a si mismos los “Mag’har”, que significa “Incorruptos” o “No-corrompidos” en la lengua de los orcos, nunca formaron parte del pacto de sangre original con Mannoroth. Luego del pacto de sangre, una enfermedad conocida como l
a “Viruela Roja” se comenzó a extender por toda la Horda, aquellos que contraían esta enfermedad eran enviados a una Aldea en cuarentena que se encontraba en Nagrand, esta aldea era Garadar. Estos orcos de piel marrón no tenían nada de corrupción en su sangre, y aun cuando Draenor resulto totalmente devastado, este pequeño grupo de orcos se siguió aferrando a sus antiguas tradiciones.
Thrall se alegro al ver a ese pueblo, ya que no solamente seguía existiendo un pueblo pacifico, sino que se encontró con varios nombres conocidos. Habían orcos como Dranosh Saurfang, hijo de Varok… Jorin Deadeye, hijo de Kilrogg Deadeye, antiguo líder del clan Foso Sangrante. Y otro orcos que respondía al nombre de Garrosh Hellscream, hijo de Grommash, antiguo mentor y querido amigo de Thrall.
Garrosh, junto con Jorin Deadeye, guió a los Mag’har hacia Garadar, supervisado por la Abuela Geyah, quien se enfermo en el viaje. Esto preocupo terriblemente a Garrosh, que de niño había sido enviado con los Mag’har y sabia muy poco acerca de su padre. Lo único que conocía era lo siguiente: Gromm tenia un ansia de poder como ningún otro, y a pesar de ser advertido por Ner’zhul, bebió de la sangre de Mannoroth, ligando su alma y la de la gran mayoría de los orcos a la Legión Ardiente. Esto abrumaba mucho a Garrosh, no solamente por la vergüenza que sentía, sino que creía que podría cometer el mismo error que su padre. Garrosh sabia que cuando la Abuela Geyah muriera, él tomaría el liderazgo de los Mag’har, pero temía no poder ser lo suficientemente bueno para liderar a la única tribu de orcos sin corromper de todo Terrallende.

Fue la llegada de Thrall a Terrallende y el reencuentro entre Geyah, que no resulto ser otra que la abuela del Jefe de Guerra, lo que saco a Garrosh de ese estado depresivo. Después de enterarse de lo que creía Garrosh de su padre, Thrall le contó lo que sucedió cuando Gromm abandono Draenor, le contó de su arrepentimiento, le contó sobre su apoyo a las nuevas creencias de la Horda, y le relato lo que sucedió cuando lucharon contra el Señor del Foso Mannoroth, como su padre libero a todos los orcos del pacto de sangre que los ligaba a la Legión Ardiente. De pronto, Garrosh no solamente salio del estado en el que estaba, sino que se armo de fuerza y confianza, ya que su padre no había sido alguien de quien avergonzarse… Él había sido un héroe.
Aquí es donde, accidentalmente, las creencias de la nueva Horda comienzan a ser cuestionadas.
Ya fuera por bondad, porque vio en Garrosh una parte de Gromm, o por el mero hecho de que quería un representante de los pacíficos Mag’har en su consejo, Garrosh viajo con Thrall hacia Orgrimmar, y se convirtió en un consejero del Jefe de Guerra.
Esta es, probablemente, la peor desicion que haya tomado Thrall.
Garrosh inmediatamente comenzó a confrontarse con Thrall acerca de las ideas de paz del Jefe de Guerra, y cuestionando su autoridad, diciendo que un verdadero jefe de guerra atacaría a la Alianza en una guerra abierta. Esto dio lugar a un gran cuestionamiento de los orcos sobre la autoridad de Thrall, todo esto sucedía, mientras las Fuerzas del Azote se levantaban una vez mas, y el comienzo de la Cólera del Rey Exánime estaba muy cerca.
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Thrall se enfrento en combate con Garrosh Hellscream, y a pesar de que quedo inconcluso, seguramente el Jefe de Guerra hubiera salido victorioso (recordemos que es el chaman mas poderoso que existe). Antes de que la batalla pudiera finalizar, el Heraldo del Rey Exánime se presento en Orgrimmar, anunciado que su amo causaría la destrucción de Azeroth, después de que el heraldo se retiro, varias tropas de élite del Azote atacaron ferozmente las ciudades principales. Luego de que las tropas de la plaga fueran vencidas, Thrall tenia dos opciones. Podía mantener a Garrosh en Orgrimmar, y ver que sucedía con la Alianza, o podría enviarlo hacia Northrend, como este ultimo quería. Thrall eligió la ultima de las opciones, enviando a Garrosh hacia las frías tierras del norte, pero también envió a su Lugarteniente, el Altoseñor Varok Saurfang, para que mantenga vigilado al joven Hellscream.

Saurfang hizo lo que se le había pedido, reportaba al Jefe de Guerra las actividades de Hellscream y trataba de cumplir con la voluntad del joven Hellscream. Mientras tanto, Thrall trabajaba en establecer la paz entre las dos facciones. Esto era muy difícil debido a que el Rey de Ventormenta, Varian Wrynn, odiaba profundamente a la Horda, y con especial énfasis a los orcos. Ya que su padre fue asesinado delante de sus ojos por la semi-orca Garona Halforcen, también su maestro y mentor, Anduin Lothar, fue asesinado por el maestro de Thrall, Orgrim Doomhammer, y el arma que lleva el Jefe de Guerra, es la misma que acabo con la vida del mayor héroe de la Alianza. Y para empeorar las cosas, uno de los consejeros de Thrall, Rehgar Earthfury, fue quien mantuvo como esclavo a Varian, obligandolo a luchar como gladiador en las arenas de la Horda. Desde el punto de vista del Rey, era imposible una paz con los orcos, especialmente cuando su líder no puede controlar a sus mas fieles consejeros.
Mientras Thrall hablaba de paz y armonía, los orcos de la nueva Horda hacían lo que mejor sabían hacer… luchar. Con lo sucedido en Angrathar, la Puerta de la Cólera, y la traición de Putress y varios renegados, los pocos progresos de paz y armonía que Jaina y Thrall había realizado se desvanecieron. Y cuando fuerzas oscuras se descubrieron dentro de Ulduar, esa fragil paz fue totalmente destruida.
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Para Varian Wrynn ya había sido suficiente de la Horda, y Garrosh Hellscream opinaba lo mismo de la Alianza. Todos los esfuerzos consiguientes para unir a las dos facciones serian muy frágiles, incluso Tirion Fordring, que proclamaba que la Horda y la Alianza debían unirse para acabar con el Rey Exánime. Incluso dentro de la Ciudadela de Corona de Hielo la batalla no fue solamente entre la Horda y el Azote, sino que también lucharon contra la Alianza en poderosas naves de guerra.
En este momento las relaciones entre la Horda y la Alianza están en su peor momento, y a pesar de que Varian Wrynn le permite a Varok Saurfang recuperar el cuerpo de su hijo, la Alianza continuara dando una guerra sin cuartel a la Horda.
Al parecer esto se le esta escapando de las manos a Thrall, y Garrosh no ayuda para nada, incluso, el joven Hellscream representa todo contra lo que Thrall lucho, Garrosh representa el ansia de batalla y muerte de la antigua Horda, pero aunque pareciera que los orcos no quisieran volver a ese estado, la mayoría de los orcos actuales son parte del clan Warsong, que junto con el clan Lobo Gélido hace la mayoría de los orcos. Quizas es por esto que muchos orcos se han empezado a oponer a Thrall, algo es cierto, la política interna de la Horda
, y en especial de los orcos, es muy frágil, y tendremos que esperar a ver que sucede en Cataclysm para enterarnos del futuro de la Horda.
Aquí termina otro articulo de Conociendo el lore, como siempre, cualquier comentario, pregunta o sugerencia es bienvenida, y espero que disfruten mucho al leer la segunda y ultima parte de este extenso articulo.
Recibido en 2010 y etiquetado en WoW |
2
Mar
Hace apenas unos días llego a mis manos el nuevo libro de World of Warcraft, “Stormrage” escrito por el famoso autor Richard Knaak, que también ha escrito otros como El Día del Dragon, también ha colaborado en el manga de La Trilogía de la Fuente del Pozo del Sol y en el aun no lanzado Dragones de Terrallende. Este libro me ha dejado muchas emociones distintas, los invito a seguir leyendo para enterarte sobre algunos avances de este libro.

Para empezar la primera sorpresa que me dio fue que me llego varios días antes de lo que pensaba, al ver el libro me agrado mucho, son 409 paginas bien elaboradas, con un “cubre tapas” (la edición de coleccionista tiene la tapa dura, ademas de varias cosas mas), que esta ilustrada con varios artbooks de Blizzard, entre ellos me gustaría destacar a uno que muestra a Malfurion abrazando a su amada Tyrande.
En la caja también venían varios avances de futuros cómics y libros de Warcraft, entre ellos me llamo la atención de Warcraft Legends numero 5, que se titulaba “Nightmare” donde solo mostraba una breve reseña, que decía que las peores pesadillas de Thrall, Jaina y el Rey Magni se volvían realidad.

Volviendo al contenido del libro, personalmente este ha sido uno de los libros que mas había esperado, junto con Arthas: Rise of the Lich King, ya que cuenta la historia del primer y mas poderoso druida que existe, y que revelara la verdadera identidad de la pesadilla y quien es el Señor de la Pesadilla que se oculta detrás de ella. Es Sargeras?, Es Archimonde?, es Deathwing? o es Ner’zhul?, apuesto que muchos se han preguntado quien esta detrás de esta corrupción en estos 5 años.
Antes de seguir adentradome recomendarles que este articulo contiene varios spoilers, y si piensan obtener el libro, es mejor que no sigan leyendo, de cualquier manera, a aquellos curiosos que no pararan aunque escriba cientos de palabras, los invito a seguir leyendo.
Los personajes principales de esta historia son Malfurion Stormrage, Broll Bearmantle, y la Alta Sacerdotisa Tyrande Whisperwind. Y aunque a prior pareciera una historia de aventuras, tiene un trasfondo de amor entre Malfurion y Tyrande. También nos cuenta que durante el tiempo que Malfurion estuvo “durmiendo” Tyrande detuvo varios intentos de asesinato, y por eso envía a Broll y Shandris Feathermoon en una misión secreta, para descubrir las verdaderas intentos del Archidruida Fandral Staghelm.
Mediante avanza la historia, te van dando pistas de lo que ocurre durante la historia central, nombran la muerte de Saurfang Jr. en la Puerta de la Cólera, también nombran las intenciones de Sylvanas con el ataque, y casi al final del libro mencionan la caída de Arthas. Esto quiere decir que Stormrage comienza apenas luego de que los ejércitos de la Alianza y la Horda avancen hacia Rasganorte, y termina unas semanas luego de la caída de Arthas, donde comienzan los eventos de Cataclysm.

Las primeras paginas del libro introduce a un nuevo personaje, “Thura”, sobrina de Saurfang el Antiguo y el único familiar vivo de Broxigar, hermano de Saurfang (aunque no aclaran si es la hija o no).
Los eventos que suceden cuentan desde otra perspectiva los inicios de Wrath of the Lich King, ademas de que relatan la muerte de Saurfang Jr.
Si pensaron que la antigua hacha de Broxigar, creada por Cenarius, estaba en Orgrimmar como trofeo o algo parecido, se sorprenderán al oír que Thrall mismo confirma que es Saurfang Jr. quien se lleva el hacha para enfrentarse contra Arthas, y que al parecer el hacha fue destruida por Frostmourne.
Por otro lado, vemos a Broll Bearmantle en Teldrassil, donde es convocado por el Archidruida Fandral Staghelm y que muestra la reunión que se da entre estos dos druidas y el Tauren Hamuul Runetotem.
Y en lo profundo de Teldrassil se celebra una gran reunión de druidas, donde ademas de los que ya mencione, acuden Elerethe, Renferal y Naralex, todos poderosos druidas que en su tiempo estuvieron al lado de Malfurion Stormrage. Allí cada uno expresa varios problemas que tiene; Elerethe esta intentando salvar la fauna y flora del Valle de Alterac, mientras que Naralex esta intentando reformar los Baldíos, para otorgarle nueva vida, y como nos enteramos en Blizzcon ‘09, Los Baldíos tendrá una parte de densa vegetación, pero la gran duda es; Acaso sucederá algo grande en el Valle de Alterac en World of Warcraft: Cataclysm?.

También veremos muchos acontecimientos que pasaron sin mucha notoriedad, como por ejemplo la gran tensión entre el druida Fandral Staghelm y la Alta Sacerdotisa Tyrande Whisperwind, ya que ambos tienen ideas muy distintas sobre como gobernar a los Elfos Nocturnos.
Mientras que Tyrande esta realmente preocupada sobre lo que sucede con Malfurion, tiene también un poco de resentimiento contra él, por pasar miles de años en el Sueño Esmeralda, y comienza a pensar que en realidad no la ama verdaderamente.
Por otro lado el Señor de la Pesadilla comienza a corromper a Malfurion, susurrándole que Tyrande jamas estuvo enamorada de él y que en realidad era su hermano Illidan a quien amaba Tyrande.
Las primeras 40 paginas aproximadamente, nos relata los hechos que dan comienzo a la novela, aclarándonos varios argumentos que parecen quedar inconclusos en el Cómic de World of Warcraft.
Incluso hay una pequeña descripción de como Varian y Broll rescatan el Ídolo de Remulos de las manos de los Furbolgs de Vallefresno.
Para todos los fans de Shandris Feathermoon, la veremos de vuelta en acción, ya que junto con Broll Bearmantle son enviados secretamente por Tyrande para encontrar uno de los portales que dan paso al Sueño Esmeralda.

Incluso Karsus parece haber sido corrompido por la Pesadilla, y nos da la primera descripción del santuario de este dragon, que al parecer se encuentra cerca del crater de Dalaran, y por lo que se describe, esto sucede luego de la Guerra del Nexo.
Las primeras paginas son bastante ágiles de leer, y el estilo del autor nos hace introducirnos en un mundo maravilloso, incluso, me arriesgaría a decir que parece ser mas un manga que un libro, ya que los continuos cambios de vista, paisajes y lugares lo hacen mas dinámico que cualquier otro libro del mismo autor que he leído.
El verdadero nombre del “Señor
de la Pesadilla” no es mencionado, pero dejan muchas pistas, que junto con las que existen en el juego, quizás sea algo mas simple de adivinar. Incluso Malfurion mismo te revela el causante de la pesadilla luego de que rescatas el idolo de Remulos, que había sido corrompido por los Dioses Antiguos.
Sin embargo, sabemos algo de quien es el causante de la pesadilla y es que esta indirectamente involucrado con Deathwing, incluso el autor lo nombra en otro de sus libros, “La Guerra de los Ancestros“, por supuesto no revelare quien es el causante de la Pesadilla, para eso tendrán que comprar el libro, pero aun así, debo decir que he quedado maravillado con la forma en que esta tomando el avance de la historia en World of Warcraft.

Para terminar, un dato interesante para los fanáticos de Warcraft III: Reign of Chaos; nunca se preguntaron como reconoció Tyrande a Orcos y Humanos cuando los vio por primera vez?… Pues en el libro nos cuenta de que Krasus y Broxigar lucharon junto con Tyrande en la Guerra de los Ancestros, por eso cuando 10.000 años después vio a estas razas, las pudo reconocer, aunque Krasus en realidad es un dragón, viajo al pasado en su forma humana.
Aquí termina otra edición de esta sección, que en este caso trato sobre el ultimo libro de World of Warcraft, desde ya les recomiendo comprar el libro, si son verdaderos fanáticos de la historia del universo Warcrarft, este libro les aclarara muchas cosas que han sucedido en estos 5 años (15 años en el juego), y también nos enteraremos de los sucesos previos al Cataclysm, ademas de que veremos en acción al Shan’do de los Druidas, el mas poderoso de todos y el primero que fue instruido, veremos a Malfurion Stormrage luchando contra la corrupción de estas tierras.