Tal y como anunciábamos ayer por Twitter, con el mantenimiento de hoy, se incrementa el beneficio de Ciudadela de la Corona de Hielo a un 20% (Fuerza de Wrynn y Grito de guerra de Grito Infernal). Esto significa que varios grupos de banda podrán llegar aun más lejos en Ciudadela de la Corona de Hielo y que ya queda muy poco para llegar al 30% final.

Si sigue como hasta ahora, el Miércoles 30 de Junio veremos el próximo aumento de este 5%.

Hemos aumentado la potencia de la Fuerza de Wrynn y el Grito de guerra de Grito Infernal en de la en un 5% adicional. Estos beneficios ahora incrementan la salud total, sanación realizada y daño infligido en un 20% en total. Además, el número de intentos permitidos para los jefes finales en dificultad Heróica ha sido incrementado a 50.

¿Qué jefe es el que se os está resistiendo y que ahora creéis que caerá? ¿Os ayudará en el modo heróico?

Fuente Original: Aumenta el beneficio de Ciudadela Corona de Hielo a un 20%

Corona de Hielo desde perspectiva tanke: los jefes

Si bien es cierto que en la Ciudadela de Corona de Hielo (ICC) podemos encontrar algo de diversidad en cuanto a la mecánica de combate en algunos pull’s, para los tankes los jefes de ICC muchas veces no ofrecen una diversidad de mecánica muy distinta a lo que venimos viendo desde hace un tiempo.

1 – Lord Tuétano y la Reina de Sangre Lanathel: Es un encuentro simple que, aunque con razón, se basa en provocar, agrear y aguantar entre 2 tankes en la versión de 10j y 3 en la de 25j en un cono frontal, mientras que el resto de la banda puede jugar un poco más con el jefe gracias al Cementerio de Púas del jefe. Con Lanathel ocurre lo mismo, pero en lugar de un cono frontal, con un Espejo de Sangre que hace a fin de cuentas la misma función pero con el detalle de que el daño que haga el off-tank ira dirigido al tanke principal.

2 – Lady Susurramuerte, Libramorte Colmillosauro, Panzachancro, Profesor Putricidio: En un combate sencillo que un poco de diversión antes de activar la 2º fase contra el jefe, mientras salen los adds. El boss, cambiar cada 4 (como mucho) stacks de Toque de insignificancia, y esperar a que caiga.  Lo mismo pasa con Libramorte Colmillosauro, cambiar a 2 stacks de Runa sangrienta. Técnica que nos recuerda ya jefes desde Naxxramas hasta Prueba del Cruzado, como Gluth, Kologarn y Gormok el Empalador.

3º Concilio de los Príncipes de Sangre, Sindragosa y El Rey Exánime: Es un combate algo más complejo de cara a la raid en general, sobre todo para los dps de rango y healers, pero no deja de ser para los tankes otro jefes donde solo tenemos que aguantar el aggro, y moverlos según las circunstancias.

Por otra parte no encontramos con otros combates algo más diversos como puede ser La Batalla Naval que, aunque no sea el más divertido de todo el juego, ofrece algo distinto en comparación con Naxxramas y Ulduar. Tenemos la babosa de Carapútrea que es todo un reto para muchos tankes con poca experiencia en el rol, o Valithria Caminasueños donde no tenemos que tankear al jefe, si no a todo los esbirros del Rey Exánime de tal manera que no provoquen daño a raid ni al jefe, que es curado por los sanadores durante el encuentro.

Esto no es una crítica negativa al trabajo de Blizzard en cuanto a encuentros se refiere, pero si un artículo de opinión dando un repaso de por ICC para los tankes, donde podemos destacar que la mecánica de combate para los tankes no ha cambiado demasiado desde hace mucho tiempo, y puede ser un punto fuerte a tratar (como otros tantos en los que ya están) de cara a la próxima expansión.

¿Vosotros qué opináis?

Aquí os dejo algunos vídeos de incursiones en la Ciudadela Corona de Hielo en Modo difícil.

Juggernaut vs. Deathbringer Saurfang (Hard Mode, 25)

Pinche aquí para ver el vídeo

Exodus H vs Blood-Queen Lana’thel (Hard Mode, 25)

Pinche aquí para ver el vídeo

Juggernaut vs Lady Deathwhisper (Hard Mode, 25)

Pinche aquí para ver el vídeo

Mucho antes de lo que todos esperábamos, Blizzard ha anunciado que se eliminan los intentos limitados de los modos normales para el Profesor Putricidio, Reina de Sangre Lana’thel, Sindragosa y el Rey Exánime. No obstante, seguirá habiendo intentos limitados en los modos heróicos. Daelo nos lo explica:

Tras cada mantenimiento de región esta semana, las bandas no perderán intentos al morir en el modo normal para el Profesor Putricidio, Reina de Sangre Lana’thel, Sindragosa y el Rey Exánime. Seguirá habiendo intentos limitados en el modo heróico.

Seguiremos monitarozando los desarrollos en Ciudadela Corona de Hielo en el futuro, especialmente dado que las dificultades Heróicas han sido desbloqueadas por un número significante de bandas.

P: Si extiendes tu período de banda esta semana, ¿seguirás perdiendo intentos en el modo normal tras el “hotfix”?
A: No.

Q: Si te quedas completamente sin intentos en el modo heróico, ¿dejarán de aparecer los jefes de las alas y el Rey Exánime incluso si volvemos a la dificultad normal?
A: SI. Por lo que deberéis dejar un intento si queréis matarlos en Normal. Intentaré corregir esto en un futuro.

Q: ¿Por qué sigue siendo visible el contador en Normal?
A: La corrección aplicada únicamente detiene la reducción en los contadores y nada más.

¿Creéis que esto se debe a que pocas hermandades están consiguiendo finalizar estos encuentros? o ¿Creéis que se debe a otra razón? Personalmente creo que lo más lógico sería que los intentos fueran ilimitados si el líder de banda hubiera desbloqueado ya los modos difíciles, ¿no creéis?


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Con el mantenimiento de mañana, Blizzard suprimirá el limite de intentos en el modo normal de la Ciudadela Corona de Hielo. A muchos jugadores no le gustaba el nuevo sistema, por lo cual deben estar muy alegres.

Cita de: Daelo (Fuente)

Después del periodo de mantenimiento de esta semana, las raids ya no perderán intentos si mueren en las peleas del Professor Putricida, de la Reina de Sangre Lana’thel, de Sindragosa o del Rey Exánime. Cabe aclarar que la modalidad heroica seguirá teniendo un número limitado de intentos.

Seguiremos monitoreando y analizando su progreso en la Ciudadela Corona de Hielo, sobre todo ahora que la modalidad heroica ha sido desbloqueada por un número significativo de raids.


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