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Es muy probable que estéis siguiendo los cambios de la clase Guerrero para Cataclysm y ahora, contamos con la opinión de aquellos que juegan la clase sobre la implicación que podrían tener estos cambios. Por tanto, os pedimos que uséis el sistema de votación de artículos para valorar el artículo de Môrtifilia objetivamente.

Si aun no has visto lo que le espera al Guerrero, asegúrate de revisar los cambios que están por llegar. Seguiremos publicando vuestras opiniones y, si os animáis, quizás queráis echarle un vistazo para ver cómo participar en esto de las opiniones de clases.

Bien, bien, bien, ahora voy a echar un vistazo a los talentos del guerrero. Como siempre, hablo sin saber mucho, ya que mi guerrera es nivel 68 todavía… ¡Ah! Y no esperéis que desvaríe mucho, que acabo de levantarme de la siesta… Ouaaaaaahm, que sueño.

Fuente Original

Lecturas Recomendadas 3/3/2010

Os dejo un breve resumen de algunas noticias que te ayudarán en los aburridos días de mantenimiento (una nueva sección para los miércoles).

De interés para todos

1 – Las Clases de Môrtifilia: El Guerrero
2 – Explicación de los cambios en las estadísticas en Cataclysm
3 – Curiosidades – ProntoTM
4 – Las Clases de Môrtifilia: El Pícaro
5 – Curiosidades – Humor: Las 3 ramas de un sacerdote
6 – Las Clases de Môrtifilia: El Cazador
7 – La guia de Toravon el Vigía de Hielo
8 – Comparativa estética de Sets: Arenas desde la T4 a la T8
9 – Guía de Misiones Semanales de Ciudadela Corona de Hielo
10 – Tu grupo bajo control con TauntMaster

De foros

  • La canción que se publicó en la página del 5º Aniversario del WoW, la canción de Invencible ¿os produjó algún tipo de sensación? A nosotros muchas, compártelas con nosotros aquí.
  • Därkîvy nos deja una genial guía sobre macros que se publicó en el foro oficial.
  • ¿Necesitas desahogarte? ¿Un sitio para gritar sin control y despotricar contra aquella injusticia que te hicieron? No lo dudes aquí tienes tu sitio.
  • La hermandad Génesis de Dun Modr, busca nuevos miembros conoce más aquí por si te interesa.
  • Puedes también pasarte por el hilo de Esos tiernos niños que cantan o por el del Happy del Druida para alegrarte el día.
  • Y te preguntaras ¿qué es un Happy? Pues se trata de una idea que se contrapone a los hilos de /cry que hay por todos los foros del wow, en estos hilos que puedes encontrar creados en todas las secciones de clases de nuestro foro te permite dar a conocer todas esas cosas que te hacen feliz de tu clase. ¡Ya basta de barras crais (xD)!

De interés para magos

1 – Guía Mago Escarcha PvE
2 – Dedos de Escarcha
3 – Glifo de Agua Eterna

De interés para Tanques

1 – Posicionamiento y Movimiento
2 -  Concienciación y Control de la cámara
3 – Habilidades del tanke: El arte del kiteo
4 – Rap del tanke: Imma Tank (Soy un tanke)
5 – Canción: El agro es mio (Aggro is Mine)
6 – Corona de Hielo desde perspectiva tanke: los jefes
7 – Estadisticas y equipo de tankes en Cataclyms (Cataclismo)
8 – Ghostcrawler: buscando la homogeneización entre tankes
9 – Off-tankeando en Profesor Putricidio: Abominación.

Guerreros y Caballeros de la Muerte en el 3.3.3

Cambios en el Caballero de la Muerte:

  • Toque helado: Esta habilidad ahora inflinge una gran cantidad de amenaza mientras el caballero de la Muerte tiene activa la Presencia de escarcha.
  • Runa de cuchilla de hielo: Ahora se acumula en hasta 5 veces con un 2% en lugar de 10 veces con 1%, y se ha aumentado la probabilidad al 100%
  • Talentos:
    • Sangre: Poderío de abominación: Este efecto ahora es pasivo en lugar de ser un proc al golpear. El rango 1 es un 5% de poder de ataque y el rango 2 es un 10% de poder de ataque. El beneficio propio de fuerza permanece igual.
    • Sangre: Voluntad de la necrópolis: Ya no cuenta con tiempo de reutilización, y ahora puede activarse con un daño recibido por debajo del 5% de tu salud.
    • Profano: Golpe de la Plaga: Ahora inflige un 70% de daño con arma y un 12% de daño físico de Sombras. La idea es que el daño sin enfermedades aumente mientras que cuando estén puestas el daño sea como el de siempre.
    • Escarcha: Garras heladas mejoradas: Este efecto ahora es pasivo en lugar de proc.La celeridad se queda como está.
    • Escarcha: Nervios de acero helado: Daño aumentado con la mano izquierda un 8/16/25%  en lugar de 5/10/15%.
    • Escarcha: Invierno interminable: Ahora no aplica Fiebre de Escarcha con las Cadenas de hielo. Ahora aumenta un 2/4% de fuerza, aunque por otro parte con el glifo de Cadenas de hielo se puede conseguir el mismo efecto de Fiebre de Escarcha.
    • Glifos:

      Cambios en el Guerrero:

      • Revancha: Daño aumentado un 50% de esta facultad.

Reajuste en el Devastar del guerrero

Como ya comentabamos en la anterior noticia de Cambios en el guerrero protección en el 3.3.2, Devastar sufría un cambio en el daño que realizaba. Ahora inflige un 25% más de daño, pero solo se aplicaba al daño de arma que hacia. Ahora no, ahora será un 20% del daño total de la habilidad.

Reajuste en el Devastar del guerrero

Si, estamos reajustando Devastar para que haga un 20% del daño total, y no solo del año de arma.

No puedo hacer comentarios sobre si la revisión irá a los servidores, porque hay un montón de personas involucradas en conseguir esos cambios, así que simplemente no lo sé. A menudo, las revisiones de ir a los servidores en vivo tarda un día o dos, pero algunos pueden tomar más tiempo si encontramos un error o efectos secundarios inesperados a la primera modificación.


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Warriors of Alliance Hogger

Recientemente, un jugador chino realizó un vídeo animado en 3D, basado en el universo de World of Warcraft, cuyo nombre es “Warriors of Alliance”. La película ofrece exquisitos modelos en 3D y un diálogo algo divertido.

Warriors of Alliance Hogger wow

Sara-young, un aprendiz de paladín, se crió en Northshire. Un día, fue apresado en Ventormenta por matar a un Hogger. La hija del Magistrado, Kathy, se unió a Sara-Young para ayudarlo a terminar su misión. Y Entonces, la historia comenzó.

Historia

El Hogger tiene fama de ser un enemigo especialmente peligroso, principalmente porque es uno, si no el primero, de los mobs enemigos élites que los personajes humanos conocerán. De manera, que mucho de los nuevos jugadores recién llegados al World of Warcraft, a veces por desconocimiento de su cartel “élite”; intentan subestimarlo ,atacándole, y finalmente terminan muertos y con con gran facilidad.

Para la mayoría de las clases, es un hecho, que él Hogger puede derrotarse en solitario con relativa facilidad a partir del nivel 14 ( osea 3 niveles por encima). Los aventureros que aún permanecen debajo de ese nivel se les aconseja encontrar algunos amigos antes de intentar matarlo. Quizás pueden solearle, en nivel 11, algunos jugadores habilidosos con las clases druidas, cazadores, guerreros, pícaros, brujos, paladines y sacerdotes. Otra forma es kitearlo cerca de las torres y dejar que los dos guardias NPC le maten, pero claro deberías asegurarte de que realizas la mayor parte del daño o perderás el kill.

Este enemigo es muy conocido por la misión Se busca: Hogger:

Mata al gnoll Hogger y lleva su enorme garra gnoll al alguacil Dughan.

Garra de gnoll enorme

Se busca: Hogger.

Un gnoll enorme, Hogger, está al acecho en el bosque al suroeste de Elwynn. Ha sofocado todos los intentos de capturarlo.

El ejército de Ventormenta ofrece una generosa recompensa por atrapar al gnoll. Para ganarla, los caza recompensas tendrán que traer una prueba de la derrota de Hogger al alguacil Dughan de Villadorada.

El Hogger es el primer monstruo con estatus de élite para los jugadores de la Alianza, y ha permanecido mucho tiempo entre nosotros. Incluso Blizzard se atrevió a bromear en Blizzcon, anunciado que le quitaría el estatus de “élite” o incluso colocándole como jefe durante el enfrentamiento contra Premonition (en las raid en directo):

Pinche aquí para ver el vídeo

Muchos jugadores, después de escuchar las intenciones de Blizzard de eliminarle su estatus élite organizaron una banda de 40 personajes niveles 1 y fueron a derrotarle.

Pinche aquí para ver el vídeo

Hogger también es usado como bromas a la hora de hablar sobre el botín. Mucha gente, bromeando, dice que Atiesh, Gran Bastón del Guardián y Trueno furioso, espada bendita del Hijo del Viento son un despojo raro de Hogger.

Tened en cuenta que Hogger no tiene botín extraordinario y estas afirmaciones son falsas. Hogger también es a menudo comparado en dificultad con algunos jefes de banda lo cual no tiene ninguna base y sólo sirve para glorificarlo.

Pinche aquí para ver el vídeo

¿Que ocurrirá con el mítico Hogger en Cataclismo? ¿Desaparecerá?