Muchos comentáis sobre los pocos cambios que está recibiendo el mago en su árbol de talentos. Parece que Blizzard no ha hecho oidos sordos a todos los comentarios de la comunidad y Pronto podremos ver en una versión nueva, muchos más cambios. Kalgan ha decidido adelantarnos lo que está por venir. Sólo vamos a destacar los cambios.

Nivel 1:

Nivel 2:

  • Poder de Fuego: Aumenta el daño de tus hechizos de fuego un 1/2/3% y da a tu orbe de llama una probabilidad de un 33/66/100% de explotar al final de su duración.
  • Impacto: Aun no es una habilidad útil de banda… las buenas ideas son bienvenidas.

Nivel 3:

  • Cauterizar: ¡Nuevo! 2 rangos – Tienes una probabilidad de un 50/100% de que un ataque que te hubiera matado, te devuelva el 40% de tu salud máxima. No obstante, arderás un 12% de tu salud máxima cada segundo durante los próximos 4 segundos. Este efecto no puede ocurrir más de una vez por minuto.
  • Ola explosiva: Una ola de fuego irradia desde la posición del objetivo, dañando a todos los enemigos golpeados por la Ola con X daño de fuego y son ralentizados un 75% durante 3 seg. 15 seg de Tiempo de Reutilización.
  • Escudos de arrabio: ¡Nuevo! 1 rango , Velocidad llameante es un prerequisito: Reduce el tiempo global de reutilización de tu hechizo Resguardo del Mago en 1.5 seg y tu Resguardo del Mago activa el efecto de Velocidad llameante al ser disipado por absorber daño.
  • Agostar mejorado: Reduce el coste de maná de tu hechizo Agostar un 50/100%.

Nivel 4:

  • Buena racha: La Piroexplosión instantánea ya no cuesta maná.
  • Firestarter: ¡Nuevo! 1 rango: Tu Armadura de arrabio te permite lanzar agostar mientras te mueves en vez de reducir la probabilidad de que seas críticamente golpeado.

Nivel 6:

  • Masa crítica: Tus hechizos de Piroexplosión y Agostar tienen una probabilidad de un 33/66/100% de provocar que tu objetivo sea vulnerable al daño con hechizos, aumentando la probabiidad de infligir un golpe crítico contra ese objetivo un 5% y dura 30 seg.

Parece que estos cambios no acaban por dejar a nadie contento… ¿Qué pensáis vosotros? A mi personalmente me parece que acabarán nerfeando todo esto. Me parece un poco excesivo el poder que le dan a Agostar…

Fuente Original: Se avecinan cambios al Mago fuego en Cataclysm

Tol Barad y cambios a Conquista del Invierno

Aquí dejamos una referencia de Zarhym respecto a la Batalla de Tol Barad y los próximos cambios que vienen al Balance de Conquista del Invierno.

Cita de: Zarhym (Fuente)

De hecho, uno de los cambios que tenemos planeado implementar con Cataclysm es la incorporación de mecanismos más estrictos para el balance por facción, tanto en Tol Barad como Conquista del Invierno.

Queremos que el sistema de colas intente crear batallas con proporciones tan cercanas a 1:1 como sea posible; es decir, si hay 40 jugadores de la Horda y 150 de la Alianza en la cola, el sistema intentará crear una batalla cuya proporción esté cerca de 40 vs. 40.

Al igual que sucede en Conquista del Invierno, en Tol Barad también habrá un límite máximo de jugadores por bando que podrán participar en cierta batalla; sin embargo, también habrá un límite mínimo de jugadores. Dado que el sistema buscará crear batallas 1:1, este límite mínimo será diseñado de tal forma que asegure que la batalla no pueda ser regalada por una facción en caso de que no aparezcan suficientes; es decir, si el límite mínimo es de 25, existe la posibilidad de que la batalla sea de 25 vs. 5.

Con base a este nuevo diseño, será mucho mejor que jueguen en un reino en el que el balance de facciones es más o menos similar, en lugar de que busquen un reino en el que su facción domine; por ello, seguiremos monitoreando el balance de facción de todos los reinos y haremos lo posible para asegurar que tengan la mejor experiencia de juego posible.

La máxima capacidad funcionará esencialmente de la misma forma que funciona en Conquista del Invierno. Si hay cientos de jugadores en la cola de Tol Barad en ambos bandos, el sistema no va a saturar la zona y hacerla injugable. Se creará una capacidad máxima de jugadores en cada uno de los bandos.

También existirá una cantidad de jugadores mínima por facción. Por ejemplo si a las tres de la mañana, con baja población de la Alianza en el reino, un sólo miembro de la Alianza decide ir a Tol Barad, tan sólo pelearía contra un horda, y la proporción de la batalla sería 1:1, pudiéndonos encontrar con épicas batallas de 3 contra tres. Si ponemos el mínimo de capacidad en 25 esto quiere decir que inicialmente habría 25 guerreros de la horda contra 3 guerreros de la Alianza. En otras palabras, que una facción no tenga población no dictará del todo el tamaño de la batalla de Tol Barad.

¡Estamos planeando incorporar este mecanismo de balance en Conquista del Invierno tras el próximo pequeño parche de contenido, por lo que tendrás la ocasión de verlo en acción y darnos información previa antes de lanzar Cataclismo!

1) ¿Si hay 10 guerreros de la horda y 10 de la Alianza? ¿Será 10 vs 10? ¿Si hay 25 guerreros de la horda y 10 de la Alianza ¿será 10 vs 10 o 25 vs 10?

Efectivamente.

2) ¿Se desactivarán las voladoras en la zona cuando no esté la batalla?

El plan actual para Tol Barad es que funcione como Conquista del Invierno. Será una zona PvP todo el tiempo y el vuelo se desactivará cuando comience la batalla.

Fuente Original

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Es muy probable que estéis siguiendo los cambios de la clase Sacerdote para Cataclysm y ahora, contamos con la opinión de aquellos que juegan la clase sobre la implicación que podrían tener estos cambios. Por tanto, os pedimos que uséis el sistema de votación de artículos para valorar el artículo de Môrtifilia objetivamente.

Si aun no has visto lo que le espera al Sacerdote, asegúrate de revisar los cambios que están por llegar. Seguiremos publicando vuestras opiniones y, si os animáis, quizás queráis echarle un vistazo para ver cómo participar en esto de las opiniones de clases.

Aquí estoy, una vez más opinando de todo lo opinable (un día de estos tengo que pasaros mis opiniones sobre los zapatos de los trolls). Ahora le voy a echar un vistacillo a los Sacerdotes. Como otras clases, no la tengo subida del todo, solo es nivel 60, así que mis opiniones son más teóricas que practicas, pero como opinar es gratis, aquí estoy… Y ya estoy desvariando antes de empezar, si que vamos bien…

Fuente Original

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Es muy probable que estéis siguiendo los cambios de la clase Guerrero para Cataclysm y ahora, contamos con la opinión de aquellos que juegan la clase sobre la implicación que podrían tener estos cambios. Por tanto, os pedimos que uséis el sistema de votación de artículos para valorar el artículo de Môrtifilia objetivamente.

Si aun no has visto lo que le espera al Guerrero, asegúrate de revisar los cambios que están por llegar. Seguiremos publicando vuestras opiniones y, si os animáis, quizás queráis echarle un vistazo para ver cómo participar en esto de las opiniones de clases.

Bien, bien, bien, ahora voy a echar un vistazo a los talentos del guerrero. Como siempre, hablo sin saber mucho, ya que mi guerrera es nivel 68 todavía… ¡Ah! Y no esperéis que desvaríe mucho, que acabo de levantarme de la siesta… Ouaaaaaahm, que sueño.

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Es muy probable que estéis siguiendo los cambios de la clase Cazador para Cataclysm y ahora, contamos con la opinión de aquellos que juegan la clase sobre la implicación que podrían tener estos cambios. Por tanto, os pedimos que uséis el sistema de votación de artículos para valorar el artículo de Môrtifilia objetivamente.

Si aun no has visto lo que le espera al Cazador, asegúrate de revisar los cambios que están por llegar. Seguiremos publicando vuestras opiniones y, si os animáis, quizás queráis echarle un vistazo para ver cómo participar en esto de las opiniones de clases.

¡Mascotas! ¡Muchas mascotas! ¡Millones (bueno, tantas no, pero casi) de mascotas! ¡Esto es lo primero que pensé cuando ley los cambios al cazador que vendrán en Cataclysm, pero no solo tendremos miles de mascotas a elegir, hay más cambios!

Vamos a echar un vistazo.

Aviso que, nuevamente, mi cazadora no es de nivel máximo aun, solamente 68… así que me muevo más en la teoría que en la practica.

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