Cataclysm: Detalles de Menethil

Paseando y sobrevolando la nueva Azeroth, he podido quedarme boquiabierto en muchos aspectos, tanto de paisajes, lore y demás… pero yo sigo enamorándome de los enanos básicamente por el diálogo…

Fuente Original: Cataclysm: Detalles de Menethil

Guerrilla gnómica – Capítulos 5 y 6

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Por fin sale el último de los tres protagonistas. En esta ocasión nos encontramos ante una de las personas mas famosas de todo Azeroth, asi que sera todo un honor que una celebridad asi salga en este comic.

Falta poco para las explosiones y disparos… ¿Saldrán vivos?

Fuente Original: Guerrilla gnómica – Capítulos 5 y 6

Conociendo el lore: Preguntas y Respuestas

En esta ocasión trataré de responder algunas de las preguntas que han enviado a través del correo electrónico, debido a que son muchas las preguntas que llegan, he escogido las que mas se repiten o que no requieren una extensa explicación. Esta vez en “Conociendo el lore” llego el momento de responder tus preguntas!

“Tengo una pregunta sobre Sartharion. Durante el encuentro (con los tres dracos todavía vivos) uno de ellos (no recuerdo cual) dice “Nuestro padre tenia razón sobre ti, Sartharion, eres un cobarde!” Primero que nada, esta frase da por sentado que los tres dragones son hermanos. Es esto cierto? Segundo, quien es su padre? es importante? Acaso lo veremos en un futuro?”

Cuando menciona a “nuestro padre” se refiere a Deathwing el Destructor (también conocido como Neltharion), la mente maestra y el líder de todos los dragones del Vuelo Negro. También es el Aspecto (líder) de ese vuelo. Desde que los dragones negros crearon al Vuelo Crepuscular, ellos califican a su maestro de “padre” y si, seguramente esos tres dragones son “hermanos”.

Deathwing tendrá un papel protagonico en la próxima expansión de World of Warcraft, siendo el causante de toda la destrucción de Azeroth. En un gran Resumen, la amenaza de Deathwing (ya sea de forma directa o indirecta) es una de las mas constantes a lo largo de la historia de Azeroth, siendo el causante de muchas penurias tanto para las razas mortales como para el resto de los dragones.

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“Tengo una pregunta sobre los Draenei. Para resumirla, Por que se quedaron en Azeroth? Quiero decir, se que es debido a que si se los quita de Azeroth desequilibraría el juego, pero existe una justificación para ello? No debería Velen estar en Shattrah?”

Al igual que los orcos, ellos hicieron de Azeroth su hogar. Su mundo natal (Argus) es ahora un bastión de la Legión Ardiente, y no pueden volver. Terrallende esta muy inestable debido al cataclismo. Nosotros eliminamos a la Legión Ardiente de ese planeta (la mayoría), pero aun es un caos. Azeroth es el lugar donde esta la vaticinada “Armada de la Luz”. Debido a esto los Draenei seguirán estando aquí. Les gusta este lugar, y es su mejor posibilidad para un nuevo comienzo… y derrotar a la Legión. Quieren estar cerca de otras razas que adoran a la Luz. Cuando tu mayor enemigo es la Legión Ardiente, por que tendrías que arriesgarte en otro planeta desconocido?

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“Quien construyo la Ciudadela de Corona de Hielo y las otras fortalezas? Fue luego de que Arthas se convirtiera en el Rey Exánime, o ya estaban allí?”

Las estructuras hechas completamente de saronita parecen relativamente nuevas, por lo que veo. La mayoría de la arquitectura del Azote esta basada en el diseño Nerubian (como puedes ver en Ahn’kahet) pero las estructuras construidas con saronita parecen ser mas recientes y hechas luego de que Arthas se convirtiera en el Rey Exánime. Definitivamente no vimos ese tipo de estructuras en Warcraft III, pero supongo que no es algo en lo que nos podamos basar.

Inevitablemente surge la duda de como el Azote pudo construir todo eso en menos de una década entre Warcraft III y Wrath of the Lich King , así que responderé de una forma concreta. Se han detenido a ver a los miembros que forman el Azote? Ya sabes, esas hordas sin fin de condenados, algunos de los cuales son gigantes de decenas de metros que están ensamblados con magia, carne putrefacta, metal y huesos? Si, seguramente a cualquier raza mortal le llevaría años levantar semejantes fortalezas, pero para el Azote? Esos gigantes de Corona de Hielo son tan altos como la mitad de las puertas. Fácilmente podrían haber levantado enormes placas de metal en unos pocos días.

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“Sobre el tema de los Nerubian y Quiraji, existe alguna relación entre estos dos? O son dos civilizaciones totalmente distintas?”

Definitivamente existe una relación entre estos dos. Ambos tienen un ancestro en común. Los Quiraji y los Nerubians descienden de una raza mucho mas antigua, los Aquir. Eso fue cuando Azeroth recién había sido creada y los trols eran una de las razas dominantes. Habían tres grupos principales dominando Azeroth: Los trols Amani, los Trols Gurubashi, y los Aquir. Estos tres grupos lucharon entre su durante miles de años. Si, miles. Fue una guerra mas que nada de desgaste, y los tres grupos desistieron debido a que las perdidas eran demasiadas.

El poderoso Imperio Aquir se dividió en dos, un gran reinado al norte y el otro ubicado al sur. Los Aquir del norte fundaron el magnánimo imperio de Azjol’Nerub. Los del sur fundaron la misteriosa ciudad de Ahn’Quiraj. Luego de miles y miles de años, ambos evolucionaron, adaptando su cuerpo a dos ambientes y territorios distintos. Básicamente los Aquir se extinguieron, y su lugar lo tomaron los Quiraji y los Nerubians.

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“Que se sabe acerca del Sendero de los Titanes (ese sendero que va desde Ulduar hasta Cementerio de Dragones)? Lo que me sorprende es que no termina allí, sino que si nos adentramos en el mar vemos las ruinas. Para mas misterio, en la Playa de los Ancestros, que supuestamente esta ubicada al sur de Cementerio de Dragones, puedes ver el sendero que continua y se adentra hacia el sur.”

No recuerdo donde escuche o leí esto, así que por favor no lo tomes como algo definitivamente cierto: Por lo que pude entender, el Sendero de los titanes era un camino que iba desde la parte mas al norte de Azeroth (Ulduar/ Cumbres tormentosas), hasta el lugar mas al sur de Azeroth. Ese sendero recorría al mundo por la mitad. Y fue construido cuando el mundo era un solo continente, antes del cataclismo. Luego de que el Pozo de la Eternidad colapsara, los continentes se separaron, destruyendo parte del sendero. Northrend es el unico continente que hemos visitado que tiene partes de ese sendero intactas. Quizas cuando visitemos el Maelstorm, podremos ver algunos restos de lo que fue ese sendero.

Aquí termina esta “sección” dentro de Conociendo el lore. Como siempre cualquier comentario, pregunta o sugerencia es bienvenida. Y desde ya les invitamos a enviar cualquier e-mail con sus preguntas sobre el lore a nuestro correo. Una vez mas, los invito a disfrutar de este articulo y agradecerles por todo el apoyo dado.

Fuente Original: Conociendo el lore: Preguntas y Respuestas

Conociendo el lore: Los Renegados (Parte II)

Seguimos con la historia de los renegados, una de las “razas” mas jóvenes de Azeroth. En la primera parte hablamos sobre sus orígenes y su líder, la carismática Sylvanas Windrunner, en esta segunda parte hablaremos de los conflictos internos y las organizaciones que dominan el oscuro mundo de los Renegados… En conociendo el lore es hora de volver a hablar de muerte y corrupción, de traición y maldad, volvemos a retomar a los Renegados.

Una de las mayores organizaciones que están detrás de los Renegados es la Real Sociedad de Boticarios. Esta organización fue creada por Sylvanas para trabajar, en lo que la Horda creía, una cura a la no-muerte. En realidad, todos los esfuerzos se enfocaban para crear una nueva plaga que no solamente destruyera a los miembros del Azote, sino que eliminara toda forma de vida.

Si, cualquier forma de vida. Esto no es solamente la Cruzada Escarlata y la Alianza, sino que también a la Horda y a cualquier raza viva de Azeroth.

Existían algunas sospechas sobre el objetivo de esta sociedad y el de los renegados mismos, pero con el tiempo, Sylvanas consiguió que su gente pudiera seguir trabajando en sus proyectos, ya que la Horda carecía de pruebas. Con el tiempo (mas exactamente en los inicios de The Burning Crusade), Sylvanas vuelve a tener algo de protagonismo, que ilumino muchos temas que parecían inconclusos.

En algún momento entre la caída del Pozo del Sol y el inicio de The Burning Crusade, Sylvanas viajo a Quel’thalas por un motivo secreto y para dar caza al antiguo Quel’Dorei Dar’khan Dathir. Dar’kahn no solamente era un elfo de gran poder, sino que fue el mayor traidor en la sociedad de los Quel’dorei… Él le entrego información vital a Arthas para que pudiera penetrar en las defensas Thalassianas. Dar’khan estaba detrás de Anveena, el avatar en forma de humano de los restos de energía de la fuente del Pozo del Sol… Y Sylvanas iba a impedir que eso sucediera. A pesar de que no pudo salvar a Anveena, si pudo distraer a Dar’khan lo suficiente para que la humana pudiera recuperar su poder y así derrotar al elfo caído. Sylvanas acordó (junto con Kalecgos, Lor’themar Theron y el Magister Rommath) salvaguardar la identidad de Anveena y mantenerla en secreto, ya que era vital que Arthas no la capturara.

Pero, por que la Dama Oscura regresó a Quel’thalas?, Por que se involucro en asuntos que no tenían mucha relevancia para los Renegados?, parte de esto quizás se explique ya que quería forjar una alianza con los ahora Sin’dorei, pero creo que aun en ese momento, Sylvanas sentía culpa por haberle fallado a su pueblo. Sylvanas era la protectora del reino de Quel’thalas, y no solamente fallo al protegerlo, sino que como Banshee precipito la caida de la ciudad eterna de Silvermoon. No fue su culpa, realmente no lo fue. No tenia voluntad para controlar sus actos… Pero aun así se siente culpable. Poco antes del inicio de The Burning Crusade, Sylvanas le ofrece ayuda a Quel’thalas, en forma de suministros y soldados para defender sus fronteras, con el objetivo de expulsar a la plaga de sus bosques.

Aunque al principio los Sin’dorei tenían desconfianza de sus verdaderas intenciones, aceptaron ya que el numero de elfos era muy reducido y la necesidad de ayuda y suministros era muy grande (y quizás porque entendieron de que estaban solos en el mundo, al igual que los renegados). Luego de esta oferta, Sylvanas le envió un mensaje a Thrall y convenció a L0r’themar Theron para que los Sin’dorei lucharan bajo el estandarte de la Horda. Sin contar las fuerzas en Tranquillien, la mayoría de los renegados no se movilizaron mucho en The Burning Crusade, pero comenzaron a extenderse rumores de que Sylvanas había viajado al norte, mas precisamente al frío continente de Northrend, para liderar un ataque contra el Rey Exánime y establecer un campamento allí.

No fue hasta el final de TBC que los renegados comenzaron a movilizarse, al primer lugar donde enviaron boticarios fue a Shattrah, para ayudar a combatir la peste que tenia lugar en la mayoría de las capitales luego del ataque de los acólitos del Rey Exánime. Estos sucesos marcan el inicio de Wrath of the Lich King. Ya que a pesar de todo, quien mejor para combatir a los no-muertos que aquellos que entendían y padecían la no-muerte?, el líder de las fuerzas desplegadas en Shattrah era el Gran Apotecario Putress, el jefe de la Sociedad real de boticarios. Putress, que nunca se lo había visto antes, demostró ser un líder innato y quizás fue por eso que se le nombro jefe de la sociedad de boticarios.

Mientras Sylvanas se reunía con los Sin’dorei y ayudaba a encontrar su lugar en la Horda, Varimathras planeaba su propia guerra. Supuestamente leal a la Dama Oscura, Varimathras aun servia y trabajaba para la Legión Ardiente. A medida que iba avanzando World of Warcraft, el Señor del Terror iba sumando aliados a su causa, incluyendo a varios miembros de la Sociedad Real de Boticarios. Uno de sus aliados era, como bien sabemos, el Gran Apotecario Putress.

Putress creía que su gente jamas había recibido el respeto que se merecían, que los renegados estaba destinados a ser vistos nada mas como un cadáver y a que los vieran con temor, incluso por parte de sus supuestos aliados. Con entusiasmo se puso a la labor de crear una plaga nueva, pero cuando se alió con Varimathras, comenzó a planear como derrocar a Sylvanas y tomar Entrañas a la fuerza. La venganza, en la mente de Putress, no era suficiente… él quería que el mundo se inclinara ante sus pies.

El Apotecario trabajo incansablemente en la creación de esa nueva peste para usarla en Northrend, y la llamo el “Añublo de los renegados”, un arma perfecta para arrasar con los ejércitos de Arthas… y cualquier ser vivo que se interpusiera en su camino. Una vez completada, este añublo fue usado en Angrathar la Puerta de la Colera, no solamente contra Arthas, sino que también fue lanzada contra las fuerzas combinadas de la Alianza y la Horda. Fue con los esfuerzos de los dragones del Vuelo rojo, que neutralizaron el añublo con su fuego, que se impidió que esta peste se esparciera por todo el lugar aniquilando a todo lo que hubiera allí.

Mientras tanto en Entrañas, Varimathras ejecuto su plan, matando a todo el que se opusiera al nuevo régimen e intentando asesinar a Sylvanas. Los renegados retrocedieron, perdiendo el control de Entrañas y solamente fue posible recuperarla con el apoyo del Jefe de Guerra y los guardias de elite Kor’kron. Al mismo tiempo, el Rey Varian Wrynn, que estaba furioso por la perdida de su amigo, el Alto señor Bolvar Fordragon, decidió atacar Entrañas y reclamar Lorda
eron para la Alianza. Cada facción tuvo éxito en su tarea y ambos bandos se enfrentaron en la sala del trono de Entrañas, pero el combate fue impedido por Jaina que teletransporto a la Alianza lejos de Entrañas y los puso fuera de peligro. Pero el daño ya se había hecho, a pesar de los intentos de Thrall para explicarle a Varian que lo ocurrido en la puerta de la cólera no había sido culpa de la Horda, el Rey Wrynn hizo caso omiso.

El ataque habia terminado, y mientras Sylvanas recuperaba el control de su ciudad, las abominaciones que vigilaban la ciudad, que había sido creadas por boticarios, fueron rápidamente reemplazadas por los guardias de élite Kor’kron en un intento de mantener vigilados a los renegados. Los kor’kron son increíblemente rudos cuando un jugador no-muerto les habla:

  • Apuesto a que pensaron que serian muy listos en la Puerta de la Cólera, no es así?… El juego se acabo, ahora estamos aquí para vigilarlos.
  • Que sucede saco de huesos?, estas buscando a alguien mas? Yo soy todo lo que tienes por ahora, así que si quieres hacer algo, hazlo rapido.
  • Te diré lo que necesitas, pero no me gustas. Estamos vigilando de cerca a ti y a los de tu especie.
  • Es al Doctor Herbert Halsey a quien buscas. no intentes nada raro. Una mas de esa extraña plaga y te encontraras con mi confortable hacha en tus partes no tan confortables (esto sucede al preguntar por el instructor de Alquimia)

Sin embargo, Sylvanas parece no darse cuenta, se ha enfocado en su objetivo final: La aniquilación total del Rey Exánime. Viajo desde Entrañas hacia las frías tierras de Northrend para liderar un asalto contra la Ciudadela de Corona de Hielo en un intento por destruir a Arthas. Luego de enfrentarse en un combate uno a uno contra Arthas, Sylvanas reconoce que el poder del Rey Exánime ha aumentado demasiado y que derrotarlo ella sola seria imposible.

No es hasta que luego de derrotar a Arthas (y que uno de los jugadores lleve la espada legendaria Shadowmourne) que oímos de nuevo a la Dama Oscura. Si un jugador tiene el arma legendaria, Arthas dejara caer un Cofre sellado, que contiene varios objetos que tendremos que devolver a sus dueños, uno de estos objetos pertenece a la mismisima Sylvanas. Una vez que le entregamos ese objeto, Sylvanas dice lo siguiente:

Así que, esta hecho, no me atrevía a confiar en mis sentidos. El Rey Exánime me ha engañado demasiadas veces. Por fin, ha pagado por las atrocidades cometidas contra mi pueblo, que Azeroth recuerde el terrible precio que pagamos por nuestra debilidad… Por nuestro orgullo. Y ahora que héroe?… que hay de los liberados de sus cargas pero que siguen encadenados a sus cuerpos mortales. Dejadme… tengo que reflexionar…

Ciertamente con este dialogo se abren muchas interrogantes… Que sucederá con los renegados?… Hacia donde se enfocara el odio de esta raza?… Al parecer solo hay tres caminos que Sylvanas puede seguir:

Redencion de Sylvanas:

A medida que pasa el tiempo, Sylvanas ha mostrado menor odio y muchas veces simpatía. La aceptación y colaboración de la Horda con los renegados ha suavizado su visión tan extrema que tenia de los vivos. La ayuda de los ejércitos de la Horda durante la Batalla de Entrañas y mas reciente la ayuda al matar a Arthas ha hecho ver a Sylvanas que una alianza con los vivos es posible y es mejor que simplemente eliminarlos a todos. La muerte de Arthas ha quitado ese deseo de venganza de su corazón, y es probable que ahora busque un lugar en el mundo (de forma pacifica) para su gente.

La Venganza de Sylvanas:

La mente de Sylvanas es perspicaz y muy calculadora, por eso se alió con los Elfos de sangre, para que a medida que los Sin’dorei murieran de su sed mágica, fueran aumentando el numero de no-muertos a las ordenes de la Dama Oscura. Sin embargo, la Horda mantenía sus vigiladas sus acciones muy de cerca, y para sumar a todo esto, Varimathras no dejaba de ser una constante amenaza. Entonces una vez mas siendo muy perspicaz, finge no saber nada del futuro golpe de estado que daría Varimathras, para asi no levantar ninguna sospecha sobre el ataque a la Puerta de la Cólera. Y cuando “recupera” Entrañas, deja que la Horda controle la ciudad. Ya que no solamente se aseguraba de recuperar la confianza de la Horda, sino que cualquier prueba que la involucraba con el “Añublo de los Renegados” iba a parecer sin fundamentos. Con la muerte de Arthas, los renegados se enfocaran a su próximo objetivo… Aumentar su numero, poco a poco… hasta que puedan convertir a la guardia Kor’kron que se encuentra dentro de Entrañas.

La deuda de Sylvanas:

El motivo por el que viajo Sylvanas a Quel’thalas fue para destruir al traído Dar’kahn Dathir. Cuando escucho que Silvermoon no había sido totalmente destruida en el ataque de Arthas, se sintió llena de energía y entusiasmo. Cuando Anveena estuvo a salvo, Sylvanas trato de ayudar a los Sin’dorei, ya que sentía que debía reparar el daño que les había causado. La alianza con la Horda hizo entender a los renegados que quizás no volverían a su vida anterior, pero que si podrían ser aceptados como son. Por eso con la muerte de Arthas, Sylvanas buscara para su gente un lugar en el mundo, y con ello también buscar el perdón.

Con Cataclysm llamando a la puerta, los Renegados es la facción que mas pregunta levanta dentro de la Horda. Con su venganza ahora cumplida, se enfocaran a colaborar mas con la Horda y tratar de enmendar los errores cometidos en la Puerta de la Colera?… Veremos que los renegados se alejan cada vez mas de la Horda y enfocan sus esfuerzos a erradicar a los vivos?… Acaso Sylvanas, en ausencia de Arthas, se convertirá en algo parecido a Maiev Shadowsong, en una cazadora sin su presa?… Acaso con la restauración del Pozo del Sol los Sin’dorei se desvincularan con los renegados?… Y la mas importante de todas es… ¿Que sucederá ahora con ellos?.

Al parecer en Cataclysm tendrán enemigos inmediatos, con el Reino de Gilneas en la puerta trasera del reino de Sylvanas, la Dama Oscura tendrá que defender su territorio, y quizás a priori, todo el odio se pueda enfocar hacia ese lugar… pero acaso los renegados se olvidaran de sus deseos de erradicar a los vivos?… Eso, esta por verse…

Aquí termina la segunda parte de Conociendo el lore: Los Renegados. Creo que este articulo a pesar de aclarar algunas dudas ha planteado muchas otras, pero espero que la respuesta se encuentre en Cataclysm. Como siempre cualquier comentario, sugerencia o pregunta es bienvenida.

Fuente Original, Conociendo el lore: Los Renegados (Parte II)

Vol’jin: La gloria de los Lanza Negra

El odio extremo que sienten la mayor parte de los salvajes trols de Azeroth por las demás razas es bien sabido. Sin embargo, la tribu Lanzanegra y Vol’jin, su líder, son la excepción que rompe la regla. Durante los años, los Lanzanegra han demostrado ser miembros invaluables de la Horda. Se sabe que Vol’jin ofrece regularmente perspectivas estratégicas al Señor de Guerra Thrall y que el astuto trol jugó un papel importante en la recuperación de Entrañas, cuando ésta fue tomada por las fuerzas rebeldes de Varimathras y Putress.

Pese a los logros de la tribu, la historia de los Lanzanegra está plagada de trágico exilio. Hace mucho tiempo, fueron expulsados de la Vega de Tuercespina por los poderosos trols del imperio Gurubashi y se establecieron en una isla remota. Posteriormente, los Lanzanegra buscaron refugio con la Horda cuando su isla fue destruida por una misteriosa bruja marina y Thrall les concedió nuevas tierras en las Islas Eco, cerca de la costa de Durotar. Aparte de un breve éxodo cuando la flota de Daelin Proudmoore llegó a cazar orcos, los Lanzanegra gozaron de cierto nivel de estabilidad. Éste terminó cuando Zalazane, uno de los miembros de la tribu, sacó a sus compatriotas de su más reciente hogar.

El médico brujo Zalazane era uno de los principales instructores místicos de la tribu, hasta que los poderes que controlaba lo hicieron enloquecer. Por medio de magia oscura, esclavizó a muchos miembros de la tribu y juntó un ejército. Temeroso de que toda su tribu terminara bajo el control de Zalazane, Vol’jin ordenó a los Lanzanegra restantes abandonar las Islas Eco.

Los trols Lanzanegra de Vol’jin se establecieron cerca, en la aldea Sen’jin, ubicación que han utilizado desde entonces como puesto de avanzada para atacar a Zalazane. Durante los años, los miembros de la horda que buscan demostrar su valía se han aventurado a las Islas Eco para enfrentar a Zalazane. Sin embargo, estos trofeos no eran más que ilusiones creadas con magia oscura. A los pocos días de ser entregados en la aldea Sen’jin, regresaban a su forma verdadera: rocas pintadas y cocos adornados con colmillos de madera, o incluso cabezas de trols esclavizados por Zalazane.

Pese a estos contratiempos y la preocupación de proporcionar consejo a Thrall con respecto a los asuntos de la Horda, Vol’jin ha pasado una cantidad considerable de tiempo formulando una estrategia para recuperar las Islas Eco y considera que es momento de atacar a Zalazane. Mientras el líder de los Lanzanegra y sus leales aliados Vanira y el Campeón Uru’zin aguardan a que los espíritus ancestrales aprueben su plan, han comenzado a reclutar trols y a llevar a cabo misiones de reconocimiento para determinar la oposición.

Aún así, los trols de Vol’jin necesitan más tropas y los trols esclavizados los superan en número. Como los Lanzanegra figuran entre los combatientes más valerosos de Azeroth, muchos de los miembros de la Horda han expresado su interés por ayudar a Vol’jin, quizá con la esperanza de que recuperar las Islas Eco fortalezca a su facción.

Vol’jin también está consciente de la importancia estratégica que tiene el hogar de los Lanzanegra para sus aliados, pero su motivación es de índole personal. La traición de Zalazane fue una afrenta contra el sueño de Vol’jin de ofrecer una mejor vida para su tribu, un destino que Sen’jin, su difunto padre, concibió años antes. Sólo recuperando las Islas Eco podrá Vol’jin honrar a su padre y asegurar por fin un hogar permanente para la tribu Lanzanegra.