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Si bien es cierto que Blizzard ha dejado claro antes su intención de cambiar y actualizar las mazmorras antiguas, nos ha cogido por sorpresa la actualización a las Mazmorras de Ventormenta. Parecía urgente una actualización de Stratholme o Scholomance ahora que el Rey Exánime ha caido. Pero… ¿de las Mazmorras de Ventormenta? ¡Sí! ¡Y ahora es aun más épica! Esta mazmorra para 5 personas que se encuentra en la Ciudad de Ventormenta, sin duda traerá recuerdos a muchos jugadores de la Alianza.

Veamos la descripción oficial de la mazmorra:

Las Mazmorras de Ventormenta son un complejo penitenciario de alta seguridad ocultas bajo el distrito de Los Canales de la ciudad de Ventormenta. Presididas por el el alcaide Thelwater, las Mazmorras de Ventormenta son el hogar de bandidos mezquinos, insurgentes políticos, asesinos y una colección de los criminales más peligrosos de la tierra. Recientemente, una revuelta liderada por los prisioneros ha creado un estado de pandemonio en su interior; los guardias no han podido contenerlos y los convictos vagan libres. El alcaide ha logrado escapar de la zona de contención y en la actualidad está alistando a valientes ansiosos de emociones para aventurarse en la prisión y asesinar al líder del alzamiento: el astuto ladrón Bazil Thredd.

¡Para! Si no quieres que te desvelemos parte de la historia es mejor que dejes de leer aquí y ahora. Si sigues interesado, puedes hacerlo tras el salto.

Fuente Original: Cataclysm: Las nuevas Mazmorras de Ventormenta

A lo largo de estos años, los desarrolladores de World of Warcraft han incorporado varias mazmorras a las Cavernas del Tiempo (desde la Burning Crusade, en el año 2007). El concepto de “Cavernas del tiempo” fue introducido por primera vez en la novela de Richard A. Knaak, Warcraft: Day of the Dragon (2001), donde Krasus visita a todos los Aspectos con el propósito de rescatar a su amada reina Alexstrazsa.

Krasus visita a un Malygos completamente loco en el Nexo, y a Nozdormu en las Cavernas del Tiempo. The Burning Crusade añadió 3 mazmorras a las Cavernas del Tiempo: Antiguas Laderas de Trabalomas, la Ciénaga Negra, y el Monte Hyjal.

El origen del vuelo infinito es aun incierto. Básicamente son dragones negros que pueden viajar en el tiempo. El vuelo de bronce te envía al pasado para asegurarte de que Thrall escape de Durnholde para así encontrar su destino como creador de la nueva Horda y futuro Jefe de Guerra.

En la Ciénaga Negra, volvemos al momento en el que Medivh el Ultimo Guardián, bajo el dominio del espíritu de Sargeras, abre el Portal Oscuro que permite a la Horda de Gul’dan entrar a Azeroth.

La Batalla del Monte Hyjal nos lleva apenas unos años atrás en el momento en el cual Archimonde y la Legión Ardiente intenta absorber las energías de Noldrassil el Árbol del mundo (esto sucede en Warcraft III: Reign of Chaos, RTS, 2002).

Las tres mazmorras están, de alguna forma u otra, vinculadas con Terrallende/Legión Ardiente.

Con Wrath of the Lich King, Blizzard corrigió muchos errores que había cometido en The Burning Crusade. Illidan ni siquiera tenia presencia en el juego hasta que llegabas al Templo Oscuro, excepto por la carta enviada a Vazruden el Heraldo, el ultimo jefe de las Murallas de Fuego Infernal. Carta que esta firmada por Illidan. También vemos a Illidan como una proyección en Valle Sombraluna y es cuando descubre nuestro disfraz de orco vil.

En Wrath of the Lich King, Arthas (y por ende el Rey Exánime) esta presente en cada zona del juego a la que nos movemos. Incluso aparece en varias mazmorras y misiones para advertirte. Toda la expansión se baso en él, desde Drakuru en la Fortaleza de Drak’tharon y luego en una necropolis flotante en Zul’drak cuando nos enfrentamos a Drakuru. Arthas también aparece en la batalla que tenemos contra un poderoso señor de los Vyrkuls en Corona de Hielo durante la misión “La revancha del alma en pena“, donde matas al Señor feudal supremo Balagarde.

También esta la lucha entre Arthas y Tirion Fordring en la capilla Esperanza de la Luz (misión final de los Caballeros de la muerte) y en la Catedral de Oscuridad (Corona de Hielo). Y así lo vemos muchas veces.

Las nuevas Cavernas del Tiempo estaban basadas en la expansión Wrath of the Lich King. La mazmorra “La Masacre de Stratholme” esta basado en un hecho que ocurrió en Warcraft III: Reign of Chaos. En esa misión, Arthas disuelve la orden de la Mano de Plata, y purga la ciudad de Stratholme, matando a cualquier persona, para que de esta forma no se levanten como no-muertos al servicio del Azote.

Este es un evento esencial en la historia de Arthas, quien pierde su cordura y se transforma en alguien llevo de venganza y odio con el único objetivo de matar a Mal’ganis. A partir de ese momento es cuando comienza su camino a la perdición, para convertirse en todo lo que fue.

La pregunta es, a donde nos llevara Blizzard en World of Warcraft: Cataclysm? Cual podría ser la próxima Caverna del tiempo que se abra?

Tenemos algo muy claro; la expansión esta centrada en el Aspecto negro Deathwing.

Aquí algunas de las teorías que quizás podríamos ver:

1. La Guerra de los Ancestros


En Wrath of the Lich King, ayudamos a Arthas a convertirse en el Rey Exánime, e incluso antes de que sirviera al Azote.

Nos encontraremos con Deathwing en las Cavernas del tiempo antes de su transformación? Hace diez mil años, aun era conocido como Neltharion el Guardián de la Tierra, un Aspecto de los dragones. Debido a su posición, él debía vigilar lugares como Ulduar, Uldaman, Uldum, y otros mas profundos donde en algún momento le llegaron los susurros de los Dioses Antiguos, quienes corrompieron su mente, e implantaron en él la idea de crear el Alma del Dragón.

El Alma del Dragón es un disco de oro reforzado con la sangre de Neltharion, creación hecha por sus sirvientes goblins.

Neltharion (actualmente Deathwing) mágicamente absorbió el alma de un demonio de la Legión Ardiente y lo encerró en el ahora conocido como Alma del Demonio, y de alguna manera también incluyo algo de poder de los Dioses Antiguos.

Entonces les mostró el artefacto, pidiendo al resto de los Aspectos para que cedieran parte de su poder, con el fin de crear un arma para acabar con la Legión Ardiente que estaba invadiendo Azeroth.

Todos los Aspectos pusieron gran parte de su poder en ese arma, haciendo del Alma del Demonio el arma mas poderosa jamas creada en Azeroth.

Cuando la Guerra de los Ancestros termino, los dragones escondieron el Alma del Demonio y la camuflaron mágicamente para que Deathwing jamas volviera a usarla.

En que podría basarse una Caverna del tiempo sobre este tema?

Podría involucrar la lucha de los Ancestros contra la Legión. El Vuelo infinito intentaría impedir la creación del Alma del Dragón. El conflicto aquí es que, sin el Alma del Demonio, la Legión destruiría Azeroth. Eso definitivamente beneficiaria al Vuelo Infinito cierto?

Por otro lado, el Vuelo Infinito previenen a Malfurion, Rhonin, Krasus y Alexstrasza de que el Alma del Dragón se puede usar contra la Legión, de esta forma con el cataclismo que hubiera ocasionado semejante poder, los Dioses Antiguos serian liberados.

Eso beneficia al Vuelo Infinito? No lo sabemos, porque tanto sus intenciones como su líder permanecen aun en una nube de misterio. Vimos como Nozdormu se mostraba como líder del Vuelo Infinito, pero Cromie no estaba seguro de que significaba la presencia del Aspecto de Bronce allí.

Tendría sentido si Nozdormu se hubiera transformado en la nueva mascota de los Dioses Antiguos, creando el Vuelo infinito para servir a los intereses de los Dioses Antiguos.

Había algo que no conocíamos en esto hasta que el comic de World of Warcraft nos dio una pista. Que tal si Cho’gall, imbuido en el poder de C’thun, pudiera obligar a Nozdormu a cumplir la voluntad de su maestro?

Como? Hay muchos “nudos” argumentales que podrían ser explotados y explicados por Chris Metzen, y Micky Neilson. Recuerdan el manga WoW: Shadow Wings, Dragons of Outland donde los Dragones Abisales son usados para curar la locura de Malygos? Dragones negros alterados con magia, eso son los dragones abisales. Muy sospechoso.

Acaso nunca consideraron que sucedió luego de la muerte de Malygos? Que pudo haber hecho Cho’gall con el cuerpo de Malygos? Que tal si la magia de su cuerpo podria haberse usado para crear a otro Aspecto, o transformar a Nozdormu en un poderoso sirviente de los Dioses Antiguos *ejem*… Vuelo Infinito…

En Warcraft: War of the Ancients escrito por Richard A. Knaak, Nozdormu sabe como, donde y cuando morirá ya que los titanes le muestra una visión de ese futuro. Ya hemos visto a un Aspecto de los dragones caer ante los susurros de los Dioses Antiguos una vez. Podría suceder de nuevo.

2. Antigua Grim Batol


Con el tiempo Deathwing encontró el Alma del Demonio, y atrajo a la Horda de Gul’dan a través de su sirviente Kryll, un Goblin.

La novela Warcraft: Day of the Dragón estaba basado en el plan maestro de Deathwing para dominar al Vuelo Rojo.

Durante la Segunda Guerra, el vuelo rojo fue esclavizado por el Clan Faucedraco usando el Alma del Demonio para atrapar a Alexstrasza dentro de Grim Batol.

De estar la próxima Caverna del Tiempo basada en los eventos de Grim Batol, seguramente tratara cuando Rhonin, Vereesa y Falstad se aventuran dentro de la fortaleza para asustar a Nekros Skullcrusher para que trasladara a Alexstrasza y a sus huevos a las afueras de Grim Batol.

Que podría tratar de prevenir el Vuelo Infinito aquí? Detener a Rhonin para que no destruya el Alma del Demonio.

Quizás tendríamos que luchar contra el clan Faucedraco, dragones negros, y el Vuelo Infinito. Ayudar a liberar a Alexstrasza y ayudar a Rhonin a completar su destino .

Si Rhonin no hubiera destruido el Alma del Demonio, los Aspectos no hubieran podido derrotar a Deathwing en un poderoso combate. Y el Vuelo Cromático hubiera sido creado 20 años antes. La Horda no seria derrotada, porque el clan Faucedraco continuaría aportando apoyo aéreo en forma de Dragones rojos, lo que esto significa que Thrall no habría podido ser Jefe de Guerra, la Nueva Horda jamas habría existido, Arthas no se habría convertido en el Rey Exánime ya que Lordaeron posiblemente hubiera sido arrasada por la Horda, y probablemente la Casa Real de Ventormenta también hubiera caído.

Mas importante, si el clan Faucedraco hubiera continuado apoyando a la Horda, dándole muchas tropas, Orgrim Doomhammer no se hubiera molestado en perseguir a Gul’dan cuando él junto con el Clan Martillo Crepuscular y el Stormreaver se hubieran marchado a la Tumba de Sargeras.

Quien sabe que hubiera sido de Azeroth si Rhonin no hubiera cumplido su destino. La Horda dominaría Azeroth, y Deathwing hubiera completado con éxito la creación del Vuelo Cromático y Crepuscular.

3. La Tumba de Sargeras

Con lo involucrado que estarán Cho’gall y el Martillo Crepuscular en World of Warcraft: Cataclysm, tendría sentido ver unas Cavernas del Tiempo: La Tumba de Sargeras, donde Cho’gall y Gul’dan trazan los planes para hacerse con el poder de un antiguo titan.

Los espíritus de los Clanes Martillo Crepuscular y Stormreaver luchan en eterno combate como vemos en Warcraft III: Frozen Throne.

Una parte del lore puede verse en Warcraft II: Tides of Darkness (RTS), World of Warcraft: Tides of Darkness (novela), y Warcraft III: Frozen Throne (Cuando Maiev lee las runas que cuentan la historia de Gul’dan en la Tumba de Sargeras).

No importa cual de estas sea la elegida, todas son increíbles.  Blizzard Entertaiment ha crecido mucho en estos años, y han aprendido muchísimo en cada expansión. La tecnología de “phasing” es una herramienta descubierta accidentalmente pero implementada de manera formidable en varios aspectos de Wrath of the Lich King, incluyendo la zona de inicio de los Caballeros de la Muerte, Angrathar la Puerta de la Cólera, La Batalla por Entrañas, y otras zonas por Corona de Hielo.

Ahora les pasamos la “posta” a ustedes, apreciados lectores. En su opinión, que hechos del pasado les gustaría ver en las “Cavernas del Tiempo” en el cada vez mas cercano World of Warcraft: Cataclysm?…

Fuente Original: Cataclysm: Posible nuevas Cavernas del Tiempo