Archivo por categoría 3.3.3

En el venidero Parche 3.3.3 ya no podrás tirar por necesidad a los orbes Congelados, ahora la tirada será automática por Codicia.

Cita de: Wryxian (Fuente)

No, usted no será capaz de intercambiar Orbes conogelados con los Emblemas de escarcha.

Si, sólo bastaba que una persona seleccionara “necesidad” después que el resto de jugadores presionara “codicia”, al orbe Congelado, y lamentablemente lo perderás. Pero la buena noticia es que en el parche 3.3.3 esto no ocurrirá jamás – las tiradas por los Orbes Congelados serán automática como “Codicia” o sea nadie podrá seleccionar “necesidad”. ¡Alégrense!

Nueva versión del parche 3.3.3 (11655)

El Parche 3.3.3 se ha vuelto a actualizar para traer unos cambios menores a los Reinos Públicos de Prueba. Aunque puede que me equivoque, puede que lo veamos en vivo la semana que viene.

Druida

  • Glifos
    • Glifo de Enfoque: Aumenta en un 10% el daño infligido por Lluvia de estrellas (antes un 20%).

Cazador

Guerrero

  • Atronar: Esta facultad ahora se considera como un ataque a distancia, concediéndole el doble de daño en los golpes críticos en lugar de un 150% y no puede esquivarse o pararse.
  • Filotormenta: Los Guerreros ahora pueden ser desarmados, mientras utilizan esta habilidad.

Actualización 11655 del parche 3.3.3 (PTR)

Nueva Actualización 11655 del parche 3.3.3 en los Reinos de Pruebas, incluye algunos cambios en determinadas clases.

Como puedes ver en la imagen ya comenzó la descarga en segundo plano del parche 3.3.3, por lo tanto su instalación en los Reinos Públicos está cada vez más cerca. Aquí os dejo los cambios de la última actualización.

Cita de: Blizzard

Druida
Glyphs

  • Glifo de Enfoque: Aumenta un 10% el daño infligido por Lluvia de estrellas.(Antes 20%)

Cazador

  • Corazón del fénix: Se reduce el tiempo de Reutilización a 8 min.(Antes 10 min)

Guerrero

  • Atronar: Esta facultad ahora se considera como un ataque a distancia, concediéndole el doble de daño en los golpes críticos en lugar de un 150% y no puede esquivarse o pararse.

Armas

  • Filotormenta: Los Guerreros ahora pueden ser desarmados, mientras utilizan esta habilidad.

Más cambios en Guerreros y Druidas en el 3.3.3

Como ya decíamos antes, los guerreros y caballeros de la muerte sufrirían una serie de cambios en sus talentos y habilidades, y hoy se suman a estos unos pocos cambios más al guerrero y al druida:

http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/icons/idruids.gif Cambios en el Druida:

  • Talentos combate feral: Destrozar: El efecto de este talento dura ahora 60 segundos en vez de 12.

http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/icons/iwarriors.gif Cambios en el Guerrero:

  • Talentos protección: Revancha mejorada: Este talento ya no puede activar un efecto de aturdimiento, y en su lugar  Revancha golpea a un objetivo adicional con un 50/100% del daño de Revancha.

Guiaswow realiza un resumen de los últimos cambios de las notas del Parche 3.3.3.

A continuación algunos de los cambios realizados en la clase.

Druida

  • Talentos
    • Combate feral
      • Destrozar: El efecto de este talento dura ahora 60 segundos en vez de 12.

Mago

Pícaro

  • Talentos
    • Sutileza
      • Espadas dentadas: Este talento ahora permite al pícaro ignorar hasta el 3/6/9% de la armadura del objetivo en vez de una cantidad fijada de armadura ignorada por nivel del pícaro.

Guerrero

  • Talentos
    • Armas
      • Trauma: El efecto de este talento ahora dura 60 segundos en vez de 15 segundos.
    • Protección
      • Revancha mejorada: Este talento ya no puede activar un aturdimiento, y en vez de eso causa que Revancha golpee a un objetivo adicional con un 50/100% del daño de Revancha.

Objetos

  • Druida
    • Glifo de Destrozar: Este glifo ahora otorga un 10% de daño aumentado de Destrozar en vez de aumentar la duración del efecto.
  • Sacerdote
    • Bono del Tier 10 4 piezas de sanación: Rediseñado. Este bono ahora incrementa la efectividad de los hechizos Palabra de poder: Escudo y Renovar en un 5%.
  • Chamán
    • Bono del Tier 10 4 piezas de Elemental: Este bono ha sido ajustado para tener en cuenta el hecho de que la celeridad ahora modifica el daño periódico de Choque de llamas. El bonus ahora hace que la Ráfaga de Lava del chamán provoque que Choque de llamas haga daño al menos dos veces más antes de expirar.

JcJ

  • La cantidad de Honor recompensada por una Muerte Honorable ha sido aumentada en un 100% para los personajes de todos los niveles. Este cambio doblará efectivamente la cantidad de honor recibida por Muertes Honorables o por completar los objetivos de los Campos de Batalla y de Conquista del invierno, no obstante, la cantidad de experiencia ganada al completar objetivos de Campo de Batalla y la cantidad de Honor recompensada por completar cada misión de Conquista del Invierno permanece sin cambios.

Técnico

  • Frame Rate: Se ha añadido una capacidad máxima de 200 frames por segundo.