Recibido en 2010 y etiquetado en 3.3.3 |
20
Apr
Hay veces que con sólo unos toques musicales, y unos buenos vídeos que grabes con la hermandad, te queda un vídeo (o una serie) la mar de curiosos y que te asombran no sólo por el trabajo realizado sino por la calidad del mismo.
Este es el caso de Onyx, un jugador (que parece ser que es Brasileño) que ha resumido todo el periplo del Parche 3.3 y que supone la Caida del Rey Exánime. Esta serie está dividida en 4 vídeos. El cuarto es únicamente de créditos y puedes ver en él las canciones que ha utilizado en su vídeo. Os recomiendo verlo en alta definición.
El resto podéis encontrarlo detrás del salto. No tiene desperdicio. Espero que los disfrutéis tanto como yo.
Recibido en 2010 y etiquetado en 3.3.3, Cataclysm |
19
Apr
Conforme se va acercando más la llegada de Cataclysm, hay más información y con ella más preguntas por responder. Durante este fin de semana se han dicho algunas cosas que hemos considerado interesante comentar. ¡No os las perdáis!
Sobre las zonas submarinas, medios de transporte y demás en Cataclysm:
Estamos trabajando para garantizar que los combates, respiración y viajes sean menos incomodos en esta zona de lo que os imaginais. La zona es bastante larga
con una gran cantidad de misiones y lugares para explorar. En muchas areas realmente os sentireis en un gran oceano, pero desde el momento que empeceis, queremos
estar seguros de que la jugabilidad bajo el agua sea enormemente mejorada.
Preguntan sobre la idea de eliminar los cambios de armadura que algunas clases tienen que hacer a nivel 40 de manera que, por ejemplo, Guerreros y Paladines pudieran empezar usando Placas desde el nivel 1. Ghostcrawler responde:
Hemos hablado sobre cambiarlo, pero hemos decidido que nos gusta como esta. Es una grata recompensa el poder usar armadura superior a niveles altos. Por una logica similar puedes argumentar que deberiamos hacer cascos, hombreras, abalorios e incluso monturas para nivel bajo, dado que habra mejoras impresionantes y que los jugadores las obtendran tarde o temprano.
Realmente no queremos hacer la equipacion tan simple como para añadir placas a niveles bajos. Vamos a crear nuevos objetos y estar seguros de que seran bien distribuidos. De todas formas, no es una gran ventaja, pero la has anotado como tal, cuando nosotros no lo vemos así.
Tampoco creemos que vaya a haber un gran problema para equilibrarlo, de todas formas. Ninguna clase sobre el nivel 40 es tan debil como para pensar que una equipacion
perfecta vaya a suponer la diferencia entre el exito y el fracaso.
La mayor justificación para permitir a los guerreros, por ejemplo, usar placas desde el nivel 1 es la sensación de que a nivel 40 tengan que eliminar todo su equipo.
Pero en el caso de que tengas que usar malla durante unos niveles más hasta que tengas mejores opciones que lo que llevas, no va a suponer una gran desventaja.
El resto, podéis encontrarlos detrás del salto.
Recibido en 2010 y etiquetado en 3.3.3 |
24
Mar
Hoy, tras el mantenimiento, se aplicará el Parche 3.3.3 que trae muchísimos cambios. Es, sin duda, un miniparche de contenido y no queremos que os perdáis nada de lo que está apunto de cambiar en el juego.
Esperemos que no se alargue mucho el mantenimiento y que podáis ir todos a cambiar vuestros orbes congelados a nuestro nuevo amigo Frozo.
Enlaces interesantes del Parche 3.3.3
Guía de referencia del contenido del Parche 3.3.3
No te puedes perder
Recibido en 2010 y etiquetado en 3.3.3 |
24
Mar
Muchos de vosotros, cada vez que llega un parche, tiene problemas a la hora de conseguir que funcionen. Aquí os dejo la descarga directa desde otro sitio del Parche 3.3.3 cuyas notas podéis ver aquí. Si alguno de ellos no os funciona, hacédmelo saber.
Espero que os sean de utilidad.
Recibido en 2010 y etiquetado en 3.3.3 |
24
Mar
Blizzard siempre suele incluir cambios que no quedan documentados en las notas del parche. Como siempre, Proenix ha recopilado los cambios que ha encontrado para ponerlos a disposición de la comunidad.
El listado no está completo, cualquier cambio que veáis no dudeis en comentarlo =)
General
- Ahora podrás subirte en una montura en la Montaña Roca Negra.
JcJ
- Ahora puedes ponerte en cola para Campos de Batalla y partidas de Arena en Escaramuza al mismo tiempo.
PNJs
- Vol´Jin y Manitas Mayor Mekkatorque han visto sus texturas actualizadas.
- El Martillo Maldito (Doomhammer) de Thrall ahora tiene un diseño único
- Varian Wrynn ahora maneja correctamente una espada en lugar de dos.
Clases
- Druidas
- Forma felina ahora tiene una animación de esquiva única.
Profesiones
- Prisma Helado ahora requiere una Calcedona, un Cristal de Sombras y un Jade Oscuro (antes eran tres de cada tipo).
- Figurilla de hueso intrincada ahora requiere un Jade Oscuro y un Cristal de Sol (antes era una Calcedonia y un Jade Oscuro)
- Todos los Diseños y Patrones que se obtienen en Ulduar han visto sus materiales reducidos considerablemente.
Misiones
- La misión: “Fuerza secreta de los Corazón Frenético” ya no requiere que los jugadores utilicen [Bayas de Wolvar] para crear [Fuerza secreta de Corazón Frenético] y se les da la bebida al aceptar la misión.
Interfaz de Usuario
- Sistema de Busqueda de Mazmorras
- Si un jugador se une a una mazmorra que ya ha comenzado, él/ella ahora será teletransportado a la posición actual del Guía de grupo, en lugar de a la entrada de la mazmorra.
- La opción de expulsar jugador ya no tiene los 15 minutos de reutilización inicial.
- Los jugadores ahora pueden ver cuanto tiempo llevan en cola a la espera de un grupo.
- En la pantalla de acceso “Nombre de Cuenta” ha sido remplazado por “Nombre de cuenta Battle.net” para asegurarse que los jugadores utilizan el nombre de cuenta de Battle.net cuando ponen sus datos.
- Los objetos de misión en el inventario de un jugador están ahora claramente marcados con un borde dorado para que sean más fácilmente identificables.
- Los objetos que inician misiones ahora tienen el mismo borde dorado y una exclamación amarilla.
- En la pantalla de selección de personaje, ahora los Cazadores aparecen con sus armas a distancias desenfundadas en vez de su arma principal y secundaria.
- Al realizar una puja por un artículo en la casa de subastas ahora se mostrará una ventana de confirmación para confirmar la oferta y la cantidad; antes solo las compras directas tenían esta ventana de confirmación.
- El mapa de Consquista del Invierno ahora muestra el tiempo restante para la siguiente batalla aun estando fuera del continente de Rasganorte.
- Ahora puedes marcar a Pnjs/criaturas sin necesidad de pertenecer a un grupo.
- El Cuadro de Objetivos es ahora por defecto más grande, permitiendo visualizar más claramente el nombre de las misiones asi como sus requisitos
Logros
- Se han añadido los siguientes logros:
- Nueva Proeza de Fuerza: Emblemático.
- Nueva Proeza de Fuerza: Jarra de la Fiesta de la cerveza verde.
Mascota
- Las mascotas mansas Bombita y Humillo ya no se ligan al recogerlas
- La mascota Murkimus (aquellos que la tengan) ha sido modificada para aplicarse a toda su cuenta de Battle.net y todas las licencias asociadas de World of Warcraft.
- Tras el cambio en los Jefes de eventos del Mundo, podrás encontras las mascotas (en aquellos jefes que tengan una asociada) en los tesoros de fiestas que caerán una vez por cada jugador del grupo, como máximo una vez al día
Nuevas Mascotas:
- Robot juguete de cuerda azul ==> Se obtiene de Jepetto Jugarreta (Tienda de Juguetes, Dalaran) – Precio: 40
.
Aunque se han añadido más mascotas a los datos del juego, solo están añadidas aquellas de las que se conoce el modo de obtenerse.
Apartado técnico
- Durante el análisis del ordenador en la pantalla de conexión, los usuarios con Windows 98 (o anteriores), y los usuarios que estén utilizando hardware obsoleto, recibirán un mensaje de advertencia diciendo que su sistema no soportará futuras versiones de World of Warcraft (4.0)
Errores Conocidos
- Se ha solucionado un error que causaba que la animación de muerte de las criaturas del mundo se mostrara dos veces.