La gran compresión de objetos (o no) de Mists of Pandaria
Posted on 2011 under Uncategorized | Sin Comentarios4 Nov

En un principio los diseñadores jefes pensaban tratar este tema en la BlizzCon, pero a decir verdad no cuadraba con el resto del contenido de nuestra presentación: “Introducción a Pandaria”, y dado que tan solo sobraron 93 segundos de los 90 minutos de los que disponíamos, tampoco habría quedado tiempo para hablar de ello. Aun así, muchos de nosotros comentamos la situación con algunos jugadores y medios de comunicación con los que tuvimos ocasión de hablar, e incluso ha aparecido en al menos un listado de preguntas frecuentes, por lo que decidimos sacar la información a la luz. Tened en cuenta que, a diferencia de la información que presentamos acerca de la futura expansión Mists of Pandaria, esto no es un anuncio oficial. Se trata más bien de un problema que queremos resolver y os presentamos un par de posibles soluciones. Sin duda agradeceremos vuestros comentarios.





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