Mushanga nos muestra su machinima “Wish upon a Gnome”, las aventuras de un gnmo que se tropieza con un genio el cual le concede tres deseos.
Archivo por día Sunday, March 7th, 2010
Mushanga nos muestra su machinima “Wish upon a Gnome”, las aventuras de un gnmo que se tropieza con un genio el cual le concede tres deseos.
7 Mar
Recientemente, durante la charla que tuvieron los desarrolladores en Twitter mencionaron que se harían muchos cambios a las Tierras Devastadas, lugar donde se encuentra el Portal Oscuro y la única entrada “terrestre” a Terrallende. Continua leyendo para enterarte que cambios le esperan a las Tierras Devastadas en World of Warcraft: Cataclysm.
Como mencionaron los desarrolladores, las Tierras Devastadas tendrá una salida al mar hacia el Oeste, y quizás tenga sea algo parecido al Desembarco de Hrothgar que hay en Corona de Hielo, donde se combinan misiones y batallas navales.
Quienes no hayan jugado a un juego anterior a Warcraft III no sepan que en realidad las Tierras Devastadas pertenecían a lo que ahora se conoce como Pantanos de las Penas, y que antes conformaban la Ciénaga Negra. Para recordar el origen de las Tierras Devastadas solo tenemos que visitar la mazmorra que hay en las Cavernas del Tiempo, donde nos muestra el momento en el que Medivh crea el Portal Oscuro, permitiendo el paso de la Horda de Draenor hacia Azeroth.
Si jamas has jugado Warcraft I y II, me gustaría decirte que el mapa que corresponde a las Tierras Devastadas esta rodeado de agua, es decir, tiene una gran masa de tierra, pero a la vez hacia el este hay varias islas, que forman una especie de Archipiélago, y para conseguir la victoria en este escenario, el jugador debe construir barcos de guerra y dominar el mar.
Por este motivo me pareció raro que las Tierras Devastadas no tuviera salida al mar cuando fue añadido en World of Warcraft, quizás los diseñadores no consideraron oportuno añadir agua a esa zona. En lo que respecta al lore, parece ser que la corrupción demoníaca en torno a la Escara Impía elimino el agua, aun así, no parece muy convincente esta explicación.
Pero al parecer esta zona sera totalmente remodelada en Cataclysm, dándole nueva vida. Aun no he visto ningún Artwork o imagen de estas zonas, pero posiblemente muchas tengan nuevos nombres. No tiene mucho sentido seguir llamándole Tierras Devastadas si la vida ha resurgido en esta zona.
Los Desarrolladores mencionaron que habrá un gran poblado de los Ferocanis en una parte de la Escara Impía. Esto es verdaderamente enigmático en muchas formas. Por que los Ferocanis se establecerían en un lugar que esta libre de demonios, pero muy cerca del Portal Oscuro y de Karazhan?.
Como sabes un desertor de los Defias (Alterio) invoca sin querer a varios Ferocanis de “pura raza” en el Bosque del Ocaso, mientras que los de Gilneas son humanos malditos. Parece ser que con la remodelacion de los mapas volverá algo de la “vieja historia” de Azeroth, ya que la historia de la Guadaña de Elune, los Jinetes de Karazhan y los orígenes de los Ferocanis parece que se acercan.
Recuerdan la Cripta de Karazhan?… Actualmente es imposible entrar, pero si volvemos atrás hace algunos años, antes de que Blizzard lo arreglara, si un jugador moría cerca de la reja que impedía el paso, podía revivir dentro de la Cripta. Era bastante grande, incluso me arriesgo a decir que quizás en un futuro podría dar lugar a una mazmorra de 5 personas. Se que nos alejamos bastante de las Tierras Devastadas, pero hay que notar la proximidad de el posible poblado Ferocanis en la Escara Impía con Karazhan. Lugar donde residen los Jinetes del Paso de la Muerte, pero al único Jinete que nos encontramos en Karazhan es a Attument el Montero, acaso los otros jinetes están escondidos en la Cripta?.
Quizas si, quizas no. Me gustaría decirles lo que hay dentro de la Cripta de Karazhan, pero debido a que actualmente no se puede acceder, no estoy seguro de que pueda infringir alguna norma. Aun así, me gustaría comentar otro hecho curioso. En el ultimo numero del cómic de World of Warcraft, Aewgynn, la antigua Guardiana de Tirisfal, decide que quiere ser enterrada allí, ya que si recordamos, ella se sacrifico en Ahn’Quiraj para que su nieto Med’an pudiera escapar con vida.
Podríamos pelear contra una Aegwynn corrompida?… Uno tiene derecho a soñar no lo creen?, realmente me gustaría ver a la antigua guardián en World of Warcraft. Nunca la hemos visto en World of Warcraft, y la única mención que se le hace en la historia reciente de Warcraft es el el libro “World of Warcraft: Circulo de Odio” donde se une a Jaina Proudmoore como amiga, consejera y mentora. También aparece en “Arthas: Rise of the Lich King”, y todavía se haya en Theramore, y la ultima aparición que tiene es en el cómic que mencionaba anteriormente. Quizás podamos volver a verla en un futuro y que haya sido resucitada, al igual que su hijo Medivh en Warcraft III: Reign of Chaos.
Por mi parte me gustaría ver a Aegwynn (luego de algunas misiones y alguna mazmorra) al lado de Jaina en Theramore, donde tenga un modelo personalizado y que tenga muchas misiones relacionadas con los Guardianes, aunque esto ya es soñar demasiado…
Debido a mi carencia de tolerancia hacia aquellos que usan la magia para sus propios y nefarios fines, muchos han supuesto que soy reacio a la práctica de las artes mágicas a nivel filosófico. ¡Nada más lejos de la realidad! Mi contienda se centra en esos hechiceros que rechazan las antiguas tradiciones y enseñanzas, enseñanzas perfeccionadas durante milenios para preservar el respeto por la autoridad y los principios de la ley.
“Así es: hago uso del zafio término maga delincuente, no hechicera, pues parece que incluso el título de una maestra de la magia civilizada es demasiado restrictivo para esta presuntuosa joven.”

Hace poco los jóvenes de Caldeum cayeron presa de las pretenciosas historias de una maga delincuente semejante. Así es: hago uso del zafio término maga delincuente, no hechicera, pues parece que incluso el título de una maestra de la magia civilizada es demasiado restrictivo para esta presuntuosa joven. Por mis contactos en el Sagrario de Yshari de los clanes de magos, me cuento entre los pocos que en realidad conocen la verdad que se esconde tras los rumores que corren por nuestras calles acerca de este demonio que hace ostentación de su magia de suerte tan irresponsable.
Esta maga fue enviada aquí para pasar los años de su formación bajo la tutela de los mejores magos del mundo. Pues bien, parece que descuidaron el hecho de enseñarle maneras a nuestra maga en su isla natal, la isla de Xiansai, pues, desde el primer momento, fue una estudiante grosera y poco dispuesta a colaborar. En un principio estuvo bajo la dirección del clan de magos Zann Esu, con el tiempo fue transferida a los Vizjerei con la esperanza de que su estricta y rígida disciplina quebrara su espíritu anárquico, mas incluso los instructores de los Vizjerei se consideraban incapaces de coercerla. Constantemente la hallaban buscando magias peligrosas y prohibidas, obviando las consecuencias para sí y para los que estaban a su alrededor.
Aunque no son ciertas las historias que cuentan que se aventuró en las infames Profundidades Amargas bajo el Sagrario, sí fue sorprendida en los Antiguos Almacenes, que albergaban los sortilegios más peligrosos por cuestiones de seguridad pública. Cuando el gran mago Vizjerei Valthek se enfrentó a ella y le pidió explicaciones, lo atacó descaradamente en vez de enfrentarse al castigo merecido por sus actos. Los jóvenes más rebeldes de nuestra ciudad han llevado la exageración de las historias de la batalla hasta proporciones míticas, pero basta con decir que en realidad no venció al mago más poderoso de los Yshari en un honorable combate uno contra uno. Los detalles del enfrentamiento permanecen confusos, ya que Valthek aún tiene que recobrar la conciencia, pero fuentes fiables han verificado que ella hizo uso de artimañas y engaños para debilitar al gran hombre. También me han asegurado que el considerable daño de bienes fue sobre todo el resultado de la destreza mágica de Valthek y no de la presuntuosa maga. Dónde está ahora, nadie lo sabe con certeza, ya que huyó de la ciudad inmediatamente después del enfrentamiento.
No es mi intención alarmar a nadie, pero creo que esta situación es inquietante. Ahora tenemos una maga rebelde, joven e inexperta, vagando por el mundo, jugando con poderosas magias que no entiende. Aquellos más sabios que tú y que yo determinaron hace tiempo que algunas escuelas de magia eran demasiado peligrosas y prohibieron su práctica. Son estas magias las que la maga parece estar dispuesta a explorar, magias centradas en la manipulación de las fuerzas primarias que construyen la realidad. Imagina, una testaruda joven de diecinueve años, capaz de controlar el tiempo a su antojo… La idea es realmente aterradora. Sinceramente espero que esta autoproclamada maga elija no volver nunca a Caldeum.
Abd al-Hazir es un renombrado caballero, historiador y erudito. Recientemente aceptó la tarea sin precedentes de investigar y recopilar información sobre los especiales moradores de nuestro mundo.