Charla con desarrolladores en Twitter: Parte II

Continuando con la charla que los desarrolladores de Blizzard dieron a traves de Twitter (leer primera parte), aquí les dejamos la segunda parte, en la que menciona el futuro de las Mazmorras, el JcJ y tambien lo que nos espera en Cataclysm.

Mazmorras y Bandas

Cita de el Staff de Blizzard
El encuentro de Valithria Caminasueños es una forma de hacer mas interesante y divertido las mazmorras para los sanadores? Veremos mas jefes con esta mecanica en el futuro?
Queremos que sanar sea mas divertido, definitivamente. Parte de eso es hacer que los sanadores usen todos los hechizos que posean, en vez de los mas poderosos. Y para lograr eso queremos que los sanadores miren mas el entorno y el lugar de batalla, en vez de solamente estar monitoreando los marcos de los jugadores, eso por supuesto no quiere decir que el sanador tenga que estar constantemente lanzando hechizos.
Que han aprendido del sistemas de emblemas de esta expansión?
No es recomendable tener muchos tipos de emblemas ya que satura a los jugadores. Mirando en retrospectiva, quisieramos tener dos tipos de emblemas: con el que comprarias el ultimo Tier y otro con el que compraras el Tier anterior (Parecido a lo que son los emblemas de Escarcha y Triunfo). También sentimos que antes del parche 3.3 obtener los emblemas necesarios era muy frustrante ya que debías repetir las mismas mazmorras durante mucho tiempo.
Con Illidan luego de un tiempo quitaron la armonizacion para que sea mas accesible a todos los jugadores, entonces por que pusieron un minimo de equipo requerido (equipo de Ulduar o superior) para acceder a las nuevas mazmorras de 5 personas a través del Buscador de Mazmorras?
Queríamos que el buscador de mazmorras agrupara a los jugadores de una forma aleatoria, pero sin dejar de considerar el equipo mínimo indispensable para cada mazmorra. Tampoco queremos que se discrimine a los jugadores por su equipo, por lo que siempre estamos buscando formas mas efectivas de seleccionar a los jugadores que se unen a la búsqueda de mazmorras aleatorias.
Han hablado mucho de los cambios que tendrá la sanación en los tanques, pero seguirá siendo la amenaza una parte principal del juego?
No estamos seguros. Es algo que discutimos mucho. Incluso estuvimos discutiendo eso esta semana! Por un lado, algunos tanques les gusta sentirse destacados debido a la gran amenaza generada. Por el otro lado, la amenaza es una parte vital pero invisible del juego , y cuando estoy tanqueando me siento incapacitado cuando los enemigos se me escapan. Es difícil, pero es realmente divertido? Son estos tipos de cosas que nos encanta discutir.
Que sienten acerca de como se fue desarrollando el sistema de intentos en la Prueba del Cruzado y la Ciudadela de Corona de Hielo?
Estamos bastante satisfechos con los resultados. Esa herramienta funciona a la perfección para lo que fue diseñada, salvar a los jugadores de ellos mismos. En el pasado, muchas personas incluso hacían mas de 100 veces los mismos jefes antes de poder derrotarlos. Esto no era saludable y en cierto punto ya no importaba la habilidad, sino cuantas veces lo hacías. Pero es cierto que también sucedieron varios incidentes desagradables, como desconexiones y fallos que hicieron a varias hermandades perder. Por eso queremos mejorar el sistema de intentos y quizás en un futuro los intentos de la mazmorra en general estén separados de jefes especiales (como Algalon el Observador).
Existen planes para mazmorras de banda entre reinos?
Si podemos solucionar varios problemas que tenemos, quizás podríamos intentarlo. Uno de los problemas es volver a reunir el grupo, especialmente en las mazmorras muy largas. También esta el botin que siempre es un problema. Todavia hay mucho que debemos solucionar para poder ponerlo en practica.
Consideran que Algalon el Observador fue un exito?, veremos mas jefes que solamente estarán disponibles en el Modo difícil?
Actualmente estamos muy contentos de como funciono este jefe. Lo diseñamos pensando detalladamente cada segundo del encuentro para que los jugadores pudieran disfrutar lo máximo posible. No habrán un “Algalon” en cada nueva mazmorra de banda, pero si veran mas jefes de este tipo seguramente.
Veremos mas sobre las Cavernas del Tiempo en Cataclysm? quizás la Guerra de los Ancestros?
Definitivamente viajaremos de vuelta a las Cavernas del Tiempo en Cataclysm. Pero tendrás que preguntarle a Cromie sobre que tratara este viaje. =)
Que ha sucedido con la ventaja (buff) global en la Ciudadela de Corona de Hielo? Lo han desechado o sera implementado proximamente antes de Cataclysm?
Todavia estamos trabajando en ello, no esta del todo listo. Lo que podemos decirles es que se modificara mientras mas tiempo permanezcas en la mazmorra. Trataremos mas profundamente este tema en el episodio #13 de Blizzcast
Que hacia Yogg-Saron en el reino del Rey Exánime? No parecía que se salían del tema principal de la expansión?
Has hecho las misiones de Corona de Hielo? te dare una respuesta rápida: la existencia de un Dios Antiguo en Corona de Hielo tiene mucho que ver con la facilidad que se corrompen los mortales alli.
Tendrá el sistema de búsqueda de mazmorras la posibilidad de identificar a personas “indeseadas” o los clasicos “ninjas”?
Estamos viendo que posibilidades nos da esa idea. Es difícil porque aunque se usaría de forma correcta, también esta la posibilidad de abusar de ella.
Por que no hemos visto Jefes del mundo en esta expansión?
Solo nos traian problemas. Siempre es una carrera para ver quien lo mata primero, lo que hace que muchos jugadores solo estén en esos lugares para arruinar la diversión a otros jugadores.

Los jefes del mundo es algo de lo que hablaremos luego. Realmente nos gusta el concepto, pero hay varios problemas ya identificados para ponerlos en practica, aun asi, permanezcan atentos!

Con la llegada del modo heroico de Minas de la Muerte y Castillo Colmillo Oscuro, existe alguna posibilidad de ver antiguas mazmorras en modo heroico?
Si. Esperamos hacer mas que esas dos, pero necesitamos tiempo. Nos estamos enfocando en terminar las mazmorras nuevas que saldrán con Cataclysm antes de mirar hacia el modo heroico de las antiguas mazmorras.
Si pudieran modificar o quitar algo de esta expansión, que seria y por que?
Creo que hacer el sistema de emblemas mas dinámico.
El sistema de intentos limitados funciono como esperábamos.
Y siempre nos preguntamos si el modo heroico de 10 jugadores estaba funcionando bien. Solo tomo algunos ejemplos, por supuesto que si miramos en retrospectiva nos gustaría modificar muchas cosas, siempre somos muy críticos en lo que se refiere a nuestro propio trabajo.

Jugador contra Jugador

Cita de el Staff de Blizzard
No hay un limite de Emblemas y distintivos, pero si un limite de honor, existen p
lanes de remover ese limite?

Para ser honestos, pensamos que los emblemas también tendrían que tener un limite. Queremos que las personas que jueguen lo hagan estando motivadas a hacerlo. No queremos que solamente entres una vez por dia para no perder unos emblemas (como actualmente son los Emblemas de Escarcha) pero tampoco queremos que los jugadores pasen varias horas para conseguir los emblemas necesarios (como el antiguo sistema de honor).
Podrian modificar algunas profesiones para que otorguen objetos con temple, como por ejemplo encantamiento, inscripción, etc.? Actualmente solamente Herrería y Joyería tienen beneficios para JcJ.
Si, realmente nos gustaria hacer estos cambios. Encantamiento parece un buen comienzo.
Que han aprendido sobre Conquista del Invierno al añadirla a Wrath of the Lich King?
Hemos aprendido mucho de Conquista del Invierno. Creo que nuestra mayor prioridad es no crear otra zona que esfuerce demasiado técnicamente a los servidores. Estamos muy felices sobre todo en como funciono la jugabilidad y lo dinamico de la zona, por eso añadiremos lo mejor de Conquista a Tol Barad en Cataclysm.
Tol Barad tendra muchas similitudes con Conquista del Inverno, pero el estilo de juego sera totalmente distinto. Todavia estamos trabajando en los detalles, pero una gran caracteristica es que dejaremos de lado las enormes cantidades de vehiculos y haremos que los jugadores vuelvan a empuñar sus armas y sus barras de accion.
Obtener reputación Exaltado con las facciones de Garganta Grito de Guerra y Cuenca de Arathi es extremadamente dificil, existen planes para cambiar esto?
Para estas facciones en especial, pensamos en dar a los jugadores alguna recompensa por obtener el nivel exaltado. Pero tampoco que obtengan un beneficio muy notorio.

Cataclysm

Cita de el Staff de Blizzard
Las razas ya existentes verán remodeladas sus zonas de inicio para que sean mas “épicas” y parecidas a las zonas de los Goblin/Ferocanis?
No tan iguales como las zonas de los Goblin/Ferocanis, pero estamos analizando todas las zonas de inicio, especialmente para esas dos razas que se sienten “fuera de lugar” actualmente.
El parche de prueba 3.3.3 incluye varios eventos. Podemos esperar mas de estos eventos en los próximos parches antes de Cataclysm?
Algo se ha filtrado? Eso nunca pasa! Los planes para estos eventos es que ya estén desarrollados antes del comienzo de Cataclysm. No sabemos cuando exactamente, pero nos gustaria que los jugadores pasaran los ultimos dos meses antes de Cataclysm conociendo los eventos que lo desencadenan.
Con respecto a Cataclysm, podrían detallar alguno de los “cambios significativos” que recibirá Tierras Devastadas y como afectara esto en el lore?
Me encanta cuando una de las primeras preguntas es sobre las Tierras Devastadas! tenemos grandes planes para esta zona en Cataclysm. Modificaremos totalmente el terreno de la zona, asi que sera casi como un lugar nuevo. Uno de los grandes cambios incluye una salida al mar, también como un gran pueblo Ferocanis en el lugar.
n Cataclysm planean lanzar dos mazmorras de banda al mismo tiempo (como Caverna Santuario de Serpiente y Castillo de la Tempestad), o solamente sera una a la vez (Por ejemplo Naxxramas seguida de Ulduar)?
Nos gusta la idea de tener varias mazmorras de banda pequeña en vez de una grande, asi que probablemente haya mas de una al inicio de Cataclysm.
Cuando tendremos nueva informacion acerca de Cataclysm?
Tenemos un articulo extenso sobre el cambio en las estadisticas que proximamente sera publicado. Veran mucha mas informacion a medida que se acerca el momento del lanzamiento.
Con las nuevas estadisticas en Cataclysm, volveran y remodelara el viejo equipamiento, o solamente afectara a los objetos nuevos?
Si, volveremos a editar las estadisticas de los objetos antiguos.
Con el Rey Exanime derrotado en Cataclysm, volveran las Tierras plagadas a ser verdes y hermosas como antes?
Las Tierras plagadas del Oeste finalmente seran limpiadas de la plaga en Cataclysm. Es dificil para la plaga sobrevivir sin su amado Rey. Quizas tengamos que ponerle un nuevo nombre a esta zona?
Por que fueron los Elfos Nocturnos quienes hicieron volver a los Ferocanis a la Alianza, y a quienes describen como “viejos aliados”?
Los hombres y mujeres de Gilneas son los “viejos aliados”
Tendremos mas informacion sobre las zonas totalmente remodeladas en Cataclysm, como por ejemplo Vega de Tuercespina o Tanaris?
Si, esperamos tener pronto algunas herramientas web que les ofrezcan informacion sobre que esta sucediendo en las zonas del viejo mundo que seran modificadas. Quizas la Vega de Tuercespina es una candidata a esta utilidad, debido a los grandes cambios que experimentara.
Por que nunca hemos visto al modelo femenino de los ferocanis? Quiero ver que tan hermosas son. ^^
El modelo femenino luce genial! Próximamente tendremos algunas imágenes de ellas.
Veremos a los renegados moverse hacia el Bosque de Argenteos debido a la proximidad de Entrañas y los Ferocanis?
Entrañas seguirá siendo el hogar principal de los renegados. De hecho, desde que Azeroth ha sido habilitado para volar, hemos reconstruido toda la ciudad de Lordaeron. Les mostraremos varias imágenes muy pronto, luce asombroso!
Tendremos algun tipo de montura acuatica, como submarinos?
Actualmente tenemos dos tipos de submarinos planificados para Cataclysm. Estos seran usados como transporte. Tenemos uno para Gnomos y otros para Goblins. Son enormes! Ambos son del tamaño de las naves de guerra que sobrevuelan la Ciudadela de Corona de Hielo (Rompecielos y el Martillo de Orgrimm).

Con esto se da por finalizada la entrevista a los desarrolladores de Blizzard, permitanme recordarles que dentro de poco sera el episodio numero 13 de Blizzcast donde contestaran sobre la beta de Starcraft 2, pero también harán mención de los cambios de estadísticas y equipo que traerá Cataclysm.

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