Corona de Hielo desde perspectiva tanke: los jefes

Si bien es cierto que en la Ciudadela de Corona de Hielo (ICC) podemos encontrar algo de diversidad en cuanto a la mecánica de combate en algunos pull’s, para los tankes los jefes de ICC muchas veces no ofrecen una diversidad de mecánica muy distinta a lo que venimos viendo desde hace un tiempo.

1 – Lord Tuétano y la Reina de Sangre Lanathel: Es un encuentro simple que, aunque con razón, se basa en provocar, agrear y aguantar entre 2 tankes en la versión de 10j y 3 en la de 25j en un cono frontal, mientras que el resto de la banda puede jugar un poco más con el jefe gracias al Cementerio de Púas del jefe. Con Lanathel ocurre lo mismo, pero en lugar de un cono frontal, con un Espejo de Sangre que hace a fin de cuentas la misma función pero con el detalle de que el daño que haga el off-tank ira dirigido al tanke principal.

2 – Lady Susurramuerte, Libramorte Colmillosauro, Panzachancro, Profesor Putricidio: En un combate sencillo que un poco de diversión antes de activar la 2º fase contra el jefe, mientras salen los adds. El boss, cambiar cada 4 (como mucho) stacks de Toque de insignificancia, y esperar a que caiga.  Lo mismo pasa con Libramorte Colmillosauro, cambiar a 2 stacks de Runa sangrienta. Técnica que nos recuerda ya jefes desde Naxxramas hasta Prueba del Cruzado, como Gluth, Kologarn y Gormok el Empalador.

3º Concilio de los Príncipes de Sangre, Sindragosa y El Rey Exánime: Es un combate algo más complejo de cara a la raid en general, sobre todo para los dps de rango y healers, pero no deja de ser para los tankes otro jefes donde solo tenemos que aguantar el aggro, y moverlos según las circunstancias.

Por otra parte no encontramos con otros combates algo más diversos como puede ser La Batalla Naval que, aunque no sea el más divertido de todo el juego, ofrece algo distinto en comparación con Naxxramas y Ulduar. Tenemos la babosa de Carapútrea que es todo un reto para muchos tankes con poca experiencia en el rol, o Valithria Caminasueños donde no tenemos que tankear al jefe, si no a todo los esbirros del Rey Exánime de tal manera que no provoquen daño a raid ni al jefe, que es curado por los sanadores durante el encuentro.

Esto no es una crítica negativa al trabajo de Blizzard en cuanto a encuentros se refiere, pero si un artículo de opinión dando un repaso de por ICC para los tankes, donde podemos destacar que la mecánica de combate para los tankes no ha cambiado demasiado desde hace mucho tiempo, y puede ser un punto fuerte a tratar (como otros tantos en los que ya están) de cara a la próxima expansión.

¿Vosotros qué opináis?

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