Cataclysm: Ghostcrawler, talentos y Ragnaros
Posted on 2010 under Cataclysm | Sin Comentarios29 Jan
Parece ser que los jugadores nunca se cansan de preguntar sobre Cataclysm, lo cual resulta saludable, y una vez mas Ghostcrawler respode varias respuestas sobre la modificación en los arboles de talentos y una pequeña pista de lo que podría suceder con Ragnaros.
En los foros americanos comenzaron a circular preguntas sobre la clásica máxima ante una expansión: ¿Cataclysm tendrá mas defectos que virtudes?, Ghostcrawler no lo dudó mucho y aclaró varias cosas sobre los aspectos planteados durante el evento Blizzcon 2009.
Relacionado al árbol de talentos mencionó que no estaban basándose solo en los 5 puntos adicionales que tendrían al subir a nivel 85, sino que estaban reformando todo en general, para mejorarlo:
Cita: No habrá nuevos talentos: Acaso no había dicho Ghostcrawler que reformarían totalmente el árbol de talentos? Eso es una idea falsa. Todo lo que han dicho es que van a ajustar las estadísticas y habilidades para enfocarlas hacia las nuevas estadísticas de Cataclysm, y que se mejoraría el daño causado en JcJ por especializaciones muy perjudicadas como el druida equilibrio. Reconozco que no es bueno añadir nuevos hechizos y habilidades en un sistema JcJ demasiado frágil. Sin embargo, creo que pedir nuevas habilidades y talentos es pedir demasiado. Podrías estar emocionado por todo lo nuevo. También podrías ver el lado creativo de Blizzard, preguntándonos hacia donde nos están llevando el equipo de desarrollo.
Ghostcrawler inmediatamente explicó cada uno de las supuestas desventajas que tendría Cataclysm:
Cambio en Árbol de Talentos
- Estamos cambiando todo el árbol de talentos, en algunos casos substancialmente. También estamos eliminando los talentos que aumentaban la sanación y el daño en forma pasiva (ya que esto pasara a formar parte de la nueva especialización de clase).
- También nos estamos enfocando en modificar los talentos que se confrontan. Pero tampoco quitaremos todos los talentos o modificaremos las ramas de forma radical. Queremos que estén mas diferencias, pero que sin embargo tengas que elegir tu especialización con cuidado.
- Debido a que en Cataclysm tendrán ventajas pasivas (como sanación aumentada), estamos buscando la forma en que esos puntos sean gastado de una forma sabia. Y que no suceda lo que pasa muchas veces actualmente, que los últimos 5 puntos deben ser usados “en cualquier lugar”.
- En algunos casos, simplemente habrán nuevas habilidades. Esto es para sumar a los nuevos rangos de las habilidades de nivel 81-85.
- No haremos el árbol de talentos mas grande. Y esto nos deja varias opciones interesantes. Ya que actualmente puedes poner 51 puntos en una rama y 20 en otro, pero modificaremos los arboles de tal forma que las habilidades especiales de cada rama no este disponible con solo una cierta cantidad de puntos.
Para finalizar, quisiera recordarles que para Wrath of the Lich king, renovamos Naxxramas y ajustamos a los jefes para las versión 10 y 25 jugadores. Las mazmorras de Cataclysm tendrán nuevos mapas, nuevos contenidos y nuevos jefes. Pero también presionaremos el “botón de la nostalgia” trayendo a viejos enemigos como Ragnaros. Si, Ragnaros podría volver, aunque no estaría en el Núcleo de Magma






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